Wii Fit トレーナー vs リヒター

スマブラSP リヒター対策(Wii Fit トレーナー)

Wii Fit トレーナー vs リヒター

Wii Fit トレーナー対リヒターは、飛び道具の打ち合いだけで止まらずに内側へ入り、復帰と密着防御の弱さを崖展開へ変える形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、リヒターのムチと斧、聖水、クロスで中距離を完成させる前に、Wii Fit トレーナーが太陽礼拝とヘディングを盾に一度でも内側へ入れるかどうかで流れが決まります。リヒターは外側の制圧と崖展開が非常に強い一方、密着継続と復帰の融通には明確な弱みがあるため、遠距離の撃ち合いだけで完結させると相手の得意な設計へ乗りやすいです。
Wii Fit トレーナーは飛び道具そのもののダメージより、太陽礼拝でジャンプとシールドを強制し、ヘディングで斧や聖水の軸をずらしてから空後、空上、つかみへつなぐ方が安定します。腹式呼吸は強力ですが、リヒター相手に正面で欲張ると弾とムチで即座に咎められやすいため、崖を離した直後か遠くへ飛ばした直後の短い隙へ限定したいです。
全技表では弱1・弱2、百裂フィニッシュ、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空下、横Bに対して上B(6F)や空後(8F)、空上(9F)、つかみ(10F)が届きます。一方で横強、各空中技、NBはほぼ安全寄りで、近距離でもリヒターの上B が非常に速いため、ガードさせた空後や空下を雑に押し付けると逆に切り返されやすいです。
撃墜は中央の読み合いで決め切るより、崖へ押し出して空後、空下、ヘディング直当て、上スマで上がり方を狩る方が再現しやすいです。リヒターの復帰ルートは短くて直線的なので、深追いより崖上でムチとワイヤー復帰の出現位置を待つ形が噛み合います。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-21
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
弱23-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
百裂9/12/15…
百裂フィニッシュ3-37
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強12-8/-7
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
上強10-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
下強 (1)7-31
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強 (2)8-42/-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
DA10/13/16/19/22/24-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ24-28/-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
上スマ16-27/-26
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下スマ14/20-33/-30/-27/-24
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
空N8…-12/-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
空前14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空後14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空上14-6/-5/-8
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空下13-21/-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
NB30-6
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
横B19-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
上B6/9/…**
下B18**
つかみ10
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • 太陽礼拝とヘディングで飛び道具戦を作るだけで止まらず、斧、聖水、クロスの硬直差を見て空後、空上、つかみの間合いまで一気に入る。
  • 弱1・弱2、百裂フィニッシュ、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空下、横Bをガードした場面は上B(6F)を軸に確実に返し、取れる近距離反撃を毎回拾う。
  • 横強、各空中技、NBは無理にその場反撃せず、ガード後はジャンプと回り込みで位置をずらして、次のムチ先端より先に内側を取り直す。
  • 腹式呼吸は遠距離での読み合いに使い切らず、崖を離した後や大きく飛ばした後だけに絞り、強化時間を崖継続と復帰阻止へ回す。
  • 撃墜帯では深追いで空中戦を長引かせず、崖上で空後、空下、上スマ、ヘディング直当てを散らして、短い復帰ルートとその場上がりを同時に狩る。

やってはいけない行動

  • 弾の撃ち合いだけで満足してしまい、リヒターのムチと設置が完成した中距離へ長く付き合う。
  • 腹式呼吸を正面の距離で欲張り、クロスや斧、ムチ先端で即座に主導権を失う。
  • 横強や安全な空中技まで無理にガード反撃しようとして空振りし、速い上Bで切り返される。
  • 崖外まで深追いして空前や上B に触り、崖上で待てば取れたはずの直線復帰を自分から荒らしてしまう。

参考リンク

関連ページ