Wii Fit トレーナー vs むらびと

スマブラSP むらびと対策(Wii Fit トレーナー)

Wii Fit トレーナー vs むらびと

Wii Fit トレーナー対むらびとは、正面の設置に付き合い過ぎず腹式呼吸を通す隙を作り、空中機動と崖展開で先に撃墜レースを動かす流れが安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

むらびとはパチンコ、ハニワくんロケット、しまうで進行を止めながら滞空と復帰択を散らせるため、Wii Fit トレーナーが正面でサンソルだけを撃ち合うほど設置の主導権を握られやすいです。そこで飛び道具戦を長引かせるより、ヘディングと空中機動で設置位置をずらし、空後、空上、上B で上から触って腹式呼吸を通す隙を作る方が噛み合います。
全技表でも弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、百裂フィニッシュ、下スマ、空上、空下には上B(6F)やガーキャン空後(8F)から確定し、上スマもガーキャン空後まで届きます。逆に横スマ、空N、空前、空後、横B はその場反撃がほぼないか薄いため、盾解除で無理に触るより着地先と復帰ルートへ次の圧を置く方が安定します。
撃墜は腹式呼吸が絡むと一気に楽になりますが、読まれて差し込まれると逆効果です。むらびとを崖へ運んだ後は、空後、ヘディング、サンソルで風船旅行の着地点と崖上がりを絞り、深追いより崖上継続で回収する形が再現しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時Wii Fit トレーナー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
弱23-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
百裂3/8/12…
百裂フィニッシュ4/5-28
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横強8-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
上強7/22-34/-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
下強9-17/-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
DA9…-22
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(18F)
横スマ25-4
  • なし
  • 上B(+2)
上スマ12…-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
  • 上スマ(+3)
下スマ9/29-35/-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(8F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(11F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
空N3-4/-5
  • なし
  • 上B(+2)
空前10-4
  • なし
  • 上B(+2)
空後13-3
  • なし
  • 上B(+3)
空上6-7/-8/-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
空下11-7/-8/-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
NB8 (Start of projectile pocket)**
横B52+27
  • なし
上B**
下B—, 5
つかみ14
ダッシュつかみ16
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • パチンコとハニワくんロケットの正面に立ち続けず、ヘディングと空中機動で設置位置をずらして上から触る。
  • 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、百裂フィニッシュ、下スマ、空上、空下をガードした場面は、上B(6F)とガーキャン空後(8F)を軸に確定反撃を逃さない。
  • 横スマ、空N、空前、空後、横Bにはその場反撃を強要せず、着地先、風船旅行の着地点、次の設置位置へサンソルや空上を置いてターン継続を優先する。
  • 腹式呼吸は距離を作った直後か崖外へ出した後に通し、読まれた状態で目の前では使わない。
  • 崖では空後、ヘディング、サンソルで風船旅行の戻り先と通常上がりをまとめて狩り、深追いし過ぎず崖上継続で撃墜する。

やってはいけない行動

  • サンソルだけで正面の飛び道具戦に付き合い、むらびとの設置テンポにそのまま乗ってしまう。
  • 反撃が薄い横スマ、空N、空前、空後、横B まで毎回その場で取り返そうとして、着地と復帰の圧力を自分から手放す。
  • 腹式呼吸を読まれた距離で強引に通そうとして、むらびとの差し込みから一気にラインを失う。
  • 風船旅行へ深追いし過ぎて位置を入れ替えられ、本来有利な崖上展開を逃してしまう。

参考リンク

関連ページ