総評(相性と勝ち筋)
勇者に時間を与えると、通常の剣戦では有利でも、メラ系の溜め、コマンド、バフ、会心つきの大技で一度に試合が壊れます。この対面の主題は「何を引かれたか」より、「引き直す時間を許したか」です。
ウルフはブラスターと地上機動で勇者の停止時間に圧を掛けやすいので、メニューを開いた瞬間や横B を溜め始めた瞬間こそ前進の合図です。盾越しに様子を見るだけで終わると、勇者側の抽選回数だけが増えていきます。
全技表では下スマ、横スマ、横強 (2)、上スマ、横Bが明確な返しどころで、これらをガードした場面はつかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前で最大を取りにいけます。反対に空N、空前、空後へ即反応で暴れる必要はなく、着地先やメニューを開き直す位置を先に潰す方が安定します。
撃墜はランダム要素に張り合って中央で読み合うより、ブラスターで止めて崖へ運び、重い剣技か横B を吐かせた後を空後と下スマで刈る方が再現性があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ウルフ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 6 | -15 |
|
|
| 弱2 | 6 | -15 |
|
|
| 弱3 | 7 | -25 |
| |
| 横強 (1) | 9 | -21 |
| |
| 横強 (2) | 8 | -31 |
| |
| 上強 | 8 | -23 |
| |
| 下強 | 6 | -19 |
| |
| DA | 21 | -16 |
|
|
| 横スマ | 17 | -36 (-26) |
| |
| 上スマ | 13 | -29 (-19) |
| |
| 下スマ | 9/20 | -37/-26 (-29/-18) |
|
|
| 空N | 8 | -6 |
| |
| 空前 | 14 | -7 |
|
|
| 空後 | 18 | -9 |
|
|
| 空上 | 6 | -5 |
| |
| 空下 | 16 | -12 |
|
|
| NB | [10(+7)] [11(+25)] [16(2/8/14/20)] | -22/-28/-24 |
| |
| 横B | [9/13(+7)] [10/15(+16)] [43/50/72/75/81] | -12/-25/-29 |
|
|
| 上B | [4(+3)] [6/13/20/27(+13)] [39/49/59/69/79/89] | ** | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- メニューを開いた瞬間と横B を溜め始めた瞬間を前進の合図にして、抽選回数を増やさせない。
- 下スマ、横スマ、横強 (2)、上スマ、横Bをガードした場面では、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前で必ず取り返す。
- 空N、空前、空後には即反撃せず、着地先とメニューを開き直す位置を先に潰す。
- 撃墜はブラスターから崖へ運び、重い剣技や横B を吐かせた後を空後か下スマで刈る。
やってはいけない行動
- メニューを開いた勇者を見て止まり、バフや高火力呪文の抽選回数だけを増やす。
- 反射やバウンドを確認せずにブラスターを撃ち続け、主導権を自分から手放す。
- 空N、空前、空後をガードするたびに暴れ、差し返しと再度の溜め直しを許す。
- 会心を怖がって崖へ運ぶ前に大技を振り、中央の読み合いで事故る。