総評(相性と勝ち筋)
この対面は、アイクの空N、空後、DA が一度通ると火力と崖展開で一気に持っていかれやすい一方、ウルフはブラスターと空中制動でアイクの遅い接近を先に止めやすく、中距離の主導権を握りやすいです。
特にアイクは機動力とガーキャンが弱く、飛び道具を見せられた後の差し込み直しが苦しいため、ウルフ側はブラスターでジャンプと歩きを止め、空前、空N、DA で前進を咎めながら着地狩りへ移る流れが安定します。
全技表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、上Bはつかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(13F)で反撃しやすく、アイクの空N、空後、空上のような持続技にその場で張り合うより、ガード後は着地先と引き先を狩る方が噛み合います。
撃墜は崖外での深追いに寄せ過ぎず、上スマ、空後、下スマ、上空中攻撃でジャンプ上がり、高めの着地、崖離し行動を絞って締める形が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ウルフ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -15 |
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| 弱2 | 3 | -20 |
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| 弱3 | 5 | -29 |
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| 横強 | 12 | -17 |
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| 上強 | 11 | -17 |
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| 下強 | 7 | -13 |
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| DA | 15 | -17 |
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| 横スマ | 31 | -39/-36 |
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| 上スマ | 25 | -34 |
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| 下スマ | 13/32 | -46/-25 |
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| 空N | 10 | -5 |
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| 空前 | 11 | -9 |
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| 空後 | 7 | -6 |
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| 空上 | 13 | -5 |
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| 空下 | 16 | -9 |
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| NB | 30-239 | -38 to Shieldbreak |
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| 横B | 16 | -28 to -22 |
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| 上B | 15/44/51/61 | -29 |
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| 下B | 9 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ブラスターでアイクの歩きとジャンプを止め、空Nと空後を好きな間合いで置かせる前に先に動かす。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横B、上Bをガードした場面は、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)、上スマ(13F)で即座に取り返す。
- 空N、空後、空上をその場で無理に振り返さず、着地先と引き先へ空前、空後、DA を置いて二手目で勝つ。
- 浮かせた後は上空中攻撃と上スマを見せて回避と急降下を縛り、崖へ追い込んでから下スマと空後の圧へつなぐ。
- 撃墜帯でも崖外へ深く出過ぎず、ウルフ自身の復帰弱点を晒す前に崖上と上方向の択で締める。
やってはいけない行動
- アイクの空N、空後、DA の真正面で足を止め、大剣の置きにそのまま触りにいく。
- 空N、空後、空上まで毎回その場反撃しようとして空振りし、再度の着地狩りと崖展開を受ける。
- ブラスターで動かした後に追撃を切らし、アイクへ中距離の作り直しを許す。
- 早期撃墜を急いで崖外へ深追いし、天空や復帰読みの逆択でウルフ側の復帰を苦しくする。