総評(相性と勝ち筋)
この対面は、しずえに しまう と しかけハニワくん を落ち着いて回されると、ウルフのブラスターと直線的な復帰が逆用されやすい一方、近距離へ入ったあとの殴り合いはウルフ側がかなり強いです。
ブラスターを同じ高さと同じ間隔で撃ち続けると待ち形を強めてしまうため、見せる回数を絞りつつ歩きとダッシュで距離を詰め、空N、空前、下強で設置前にラインを奪う流れが基本になります。
全技表でも、しずえの弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュには広く反撃できますが、空N、空前、空後、空上、空下はガード後にその場で触り返しにくく、着地先を取り直す意識が重要です。
撃墜は崖外のつりざおとハニワへ深く付き合わず、崖上の空後、上スマ、下スマで上がりを刈る形に寄せると、ウルフ側の復帰弱点を出さずに試合を進められます。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ウルフ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 3 | -13 |
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| 横強 | 8 | -19 |
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| 上強 | 6 | -15 |
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| 下強 | 9 | -10/-14 |
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| DA | 7 | -21 |
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| 横スマ | 14 | -20 |
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| 上スマ | 9/14 | -12 |
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| 下スマ | 8/12 | -28/-25 |
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| 空N | 5/8 | -2/-3 |
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| 空前 | 10 | -6 — +4 |
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| 空後 | 13 | -4 — +5 |
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| 空上 | 6 | -5/-6 |
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| 空下 | 11 | -5/-6 |
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| NB | 8 (Start of projectile pocket) | — | ||
| 横B | 21 | ** | ||
| 上B | ** | ** | ||
| 下B | 9/17/25/34/43/51 | ** | ||
| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 15 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ブラスターは同じ高さで連射せず、見せたあとに前歩き、ダッシュ、空Nで一気に距離を詰め、しずえ側に
しまうとしかけハニワくんの準備時間を与えない。 - しずえの弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュをガードしたら、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前、上スマで確実に反撃し、密着不利を長引かせない。
- 空N、空前、空後、空上、空下をガードした場面では、その場の反撃に固執せず、引きステップかダッシュで着地先を追い、次の接触を空後か上スマにつなげる。
- 撃墜は崖上に絞り、下強やブラスターで端へ運んでから、ジャンプ上がりへの空後、回避上がり読みの下スマ、その場上がり確認の上スマで回収する。
- 崖外は浅い空後やブラスターで戻りだけを見せ、つりざおとバルーントリップに深追いして自分の横B・上Bを危険にしない。
やってはいけない行動
- ブラスターを遠距離で同じテンポのまま撃ち続け、
しまうで弾を預けられてから中距離待ちを完成させる。 - しずえの空前、空後、空上をガードするたびに上スマや空後を振り、届かない反撃を引き行動や再設置で咎められる。
- しずえを崖外まで深追いし、つりざお、ハニワ、バルーントリップの復帰択に付き合って、ウルフ側の復帰弱点を先に晒す。
- 端を背負った状態で安易な横Bや大ジャンプを切り、しずえの待ち構えたつりざおと空後で再び崖外へ押し戻される。