総評(相性と勝ち筋)
ピーチは低空浮遊から空前、空後、空Nを押し付け、野菜で進路を固定してから火力を伸ばせます。ヨッシーは空中機動と二段ジャンプアーマーが強い一方、浮遊の高さへ真正面から飛び込むと、判定の強い空中技に迎撃されやすいです。
そのためこの対面は、浮遊へ正面から殴りに行くより、タマゴ投げで高さと横移動先をずらし、着地や着地際の二回目を空N、空上、空後で触る形が安定します。表の通り弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、横Bはガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(8F)、つかみ(10F)で大きく返せますが、空N、空上、空下はその場反撃がほぼありません。浮遊空中技へガード後に暴れ返すより、位置をずらして次の着地を狙う方が再現性は高いです。
守りではヨッシーのタマゴシールドと二段ジャンプアーマーが役立ちます。多段やめくりを受けてもガード漏れしにくく、コンボの途中で上へ逃げる択も持てるため、ピーチの継続火力を一度で通させにくいです。ただしジャンプアーマーを早く切ると、その後の着地と崖外が苦しくなるため、使いどころは絞る必要があります。
撃墜は中央の読み合いより、崖外でパラソルの上昇と浮遊の戻り先をタマゴ投げ、空前、空後で縛る方が取りやすいです。ピーチは横復帰こそ強いものの縦方向は脆いので、一度下へ落としてから上方向の戻りを刈る流れを意識したいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ヨッシー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -22 |
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| 弱2 | 2 | -23 |
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| 横強 | 7 | -22/-21 |
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| 上強 | 9 | -20/-18 |
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| 下強 | 8 | -8 |
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| DA | 6/17 | -14 |
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| 横スマ | 15 | -20/-21/-18 |
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| 上スマ | 14 | -20/-19 |
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| 下スマ | 6/10/14/18/22/26/30 | -21 |
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| 空N | 5 | -2/-4 |
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| 空前 | 16 | -8/-8 |
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| 空後 | 6 | -6/-8 |
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| 空上 | 10/15 | -4/-4 |
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| 空下 | 12/18/24/30 | -6/-5 |
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| NB | 9 (Start of Counter) | — | ||
| 横B (1) | 13 | -13 |
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| 横B (2) | 13 | -13 |
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| 上B | 7/11/16/21/26/31 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- タマゴ投げで低空浮遊の高さと横移動先を崩し、着地か着地際の二回目を空N、空上、空後で触る。
- 弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、横Bをガードした場面では、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(8F)、つかみ(10F)で必ず反撃する。
- 空N、空上、空下を止めた直後は無理に殴り返さず、空中機動で位置をずらして次の着地先を追う。
- 崖外へ出したら、タマゴ投げ、空前、空後でパラソルと浮遊の戻り先を縛り、縦に弱い復帰を撃墜までつなげる。
やってはいけない行動
- 低空浮遊へ真正面からジャンプで合わせ続け、ピーチの空前と空後の判定へ自分から入る。
- 空N、空上、空下をガードするたびに暴れ返し、浮遊の継続圧と着地狩りへ付き合う。
- 二段ジャンプアーマーを早い段階で切り、次の着地と崖外の自由度を自分から失う。
- 崖外で一発当てて満足し、パラソルと浮遊で戻れるピーチに縦復帰の立て直しを許す。