こどもリンク vs ダークサムス

スマブラSP ダークサムス対策(こどもリンク)

こどもリンク vs ダークサムス

こどもリンク対ダークサムスは、飛び道具の主導権を奪い返しつつ、横強やDAを確実に返して着地と崖へ追い込む形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

こどもリンク側はダークサムスの弱1、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、NBをガーキャン空N(7F)、ガーキャン空上(8F)、上B(9F)で返し、中遠距離の押し返しをそのまま主導権へ変えたい対面です。
こどもリンク対ダークサムスは、弓、ブーメラン、バクダンを雑に相殺し合うより、相手のジャンプと空中ダッシュの着地点へ先に置いてチャージショットを撃ちづらくする方が安定します。
全技表ではダークサムスの横強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上に明確な反撃があり、ガード成功から崖運びと着地狩りへつなげやすいです。
一方で空NとZairは浅い当て方だと触り返しにくく、近距離で焦るとチャージショットと上Bの読み合いへ戻されるため、飛び道具で位置をずらしてから確定帯だけを刈ります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時こどもリンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-10
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
弱26-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
横強8-17/-16/-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
上強15-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
下強6-26
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
DA8-23
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
横スマ10-29/-28
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
上スマ11/15/19/23/27-24
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
下スマ9/17-27/-18
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
空N8/14-5/-5/-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
  • 上B(+3)
空前6/12/18/24/30-12/-12/-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
空後9-9/-9/-10
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
  • 上スマ(+1)
空上5…-16/-16/-15
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
空下17-8/-7
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
  • 上スマ(+3)
Zair8/16-4/-3
  • なし
NB3(+13)-17 to +4
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
横B (1)18-26
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
横B (2)21-24
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • 上B(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • ガーキャン空前(17F)
上B (1)4…
上B (2)5…
下B33
つかみ15
ダッシュつかみ17
振り向きつかみ18

勝ち筋チェックリスト

  • こどもリンク側は弓、ブーメラン、バクダンを相手本体の動きへ重ね、ダークサムスにチャージショットを落ち着いて撃たせない。
  • ダークサムスの弱1、弱2、横強、下強、DA、空前、空後、空上、NBをガードしたら、ガーキャン空N(7F)、ガーキャン空上(8F)、上B(9F)から届く択で即座に押し返す。
  • 空NとZairを浅く当てられた場面では暴れ返さず、着地先と回避先へ再度飛び道具を置いて崖方向へ追う。
  • 撃墜は崖端の空後、上スマ、上B反撃で取り、ダークサムスの中遠距離ターンを長引かせない。

やってはいけない行動

  • 飛び道具を正面で相殺することだけに固執し、ダークサムスのジャンプと空中ダッシュを自由にする。
  • 横強やDAをガードしても確反を取らず、再度チャージショットの準備時間を与える。
  • 空NやZairへ無理に暴れ返し、近距離の読み合いを相手有利の形へ戻す。
  • 崖端で焦って飛び、空前や上Bの対空を通される。

参考リンク

関連ページ