総評(相性と勝ち筋)
しずえはしかけハニワくん、つりざお、前後空中攻撃で横方向を固めるのが得意ですが、密着の発生勝負とガードからの切り返しは強くありません。こどもリンク側が単調に弓やブーメランを置くと しまう の的になり、逆に自分の弾を崖展開や復帰阻止へ返されやすくなります。
この対面では、飛び道具そのものを当て切るより、見せてから歩きと小ジャンプで前進し、しずえにガードかその場の設置を選ばせた瞬間へ空N、空前、つかみを差し込む方が主導権を握りやすいです。ハニワの準備とつりざおの置き直しを許さず、中央で触った後はそのまま崖まで押し込んで上がり択を減らします。
全技表では弱、各強攻撃、DA、各スマッシュに対してガーキャン空N、空上、上B、空後がしっかり届くので、しずえが近距離で振り返した場面は必ず取り返せます。一方で空前、空後、空上、空下はその場反撃しにくく、先端を触っただけで暴れると再度横方向の制圧へ戻されます。
撃墜は中央のぶつけ合いより、爆弾とブーメランで崖上がりを散らし、ジャンプ上がりを空上か上スマ、その場上がりや回避上がりを空Nとつかみで縛って取る方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | こどもリンク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱 | 3 | -13 |
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| 横強 | 8 | -19 |
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| 上強 | 6 | -15 |
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| 下強 | 9 | -10/-14 |
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| DA | 7 | -21 |
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| 横スマ | 14 | -20 |
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| 上スマ | 9/14 | -12 |
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| 下スマ | 8/12 | -28/-25 |
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| 空N | 5/8 | -2/-3 |
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| 空前 | 10 | -6 — +4 |
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| 空後 | 13 | -4 — +5 |
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| 空上 | 6 | -5/-6 |
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| 空下 | 11 | -5/-6 |
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| NB | 8 (Start of projectile pocket) | — | ||
| 横B | 21 | ** | ||
| 上B | ** | ** | ||
| 下B | 9/17/25/34/43/51 | ** | ||
| つかみ | 14 | — | ||
| ダッシュつかみ | 15 | — | ||
| 振り向きつかみ | 17 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 弓、ブーメラン、爆弾を同じ順番で投げ続けず、見せ球にしてから歩きと小ジャンプで距離を詰め、しずえに
しまうを安く使わせない。 - ハニワを置く間合いへ入ったら、空N、空前、つかみを優先して近距離戦へ持ち込み、設置の作り直しを許さない。
- 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュをガードした場面では、ガーキャン空N、空上、上B、空後で必ず反撃し、しずえの近距離拒否を機能させない。
- 一度崖へ出したら、爆弾とブーメランでジャンプと回避を先に散らし、つりざお復帰の着地先も含めて崖上を管理する。
- 撃墜は上スマや空上の直当てを急がず、崖上がり択を狭めてから通す。
やってはいけない行動
しまうを見ていないのに弓や爆弾を正面から流し続け、相手の弾管理と崖展開を手伝う。- ハニワの前で止まってしまい、つりざおと前後空中攻撃を同時に置かれる距離へ自分から留まる。
- 空前や空後の先端をガードしたあとに無理に暴れ、反撃にならない場面で再度ラインを失う。
- 崖外まで深追いし過ぎて、しずえの高い復帰と空中機動に付き合い、せっかくの崖展開を手放す。