ゼルダ vs ルイージ

スマブラSP ルイージ対策(ゼルダ)

ゼルダ vs ルイージ

ゼルダ対ルイージは、つかみ始動の密着を絶対に作らせず、ファントムとディンで前進を止めながら、脆い復帰を崖外で反復して刈る対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

ルイージはファイアボールをきっかけに近距離へ入り、つかみ、空N、下強、上Bから一気に撃墜まで持っていける爆発力があります。逆に中距離の差し合いと空中横移動は苦しく、自分から長い距離を詰め直す展開は得意ではありません。
そのためゼルダ側は、近距離の殴り合いに付き合わず、ファントムアタックとディンの炎で前進を止めてから動かすのが基本です。表の通り弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、通常必殺ワザ、横B、上B(1)、下Bは上B(6F)や各種ガーキャンで大きく返せるため、地上技と必殺技の押し付けだけは必ず止めたいです。
一方で下強、空N、空後、空上、Zairはその場反撃がほぼないので、ここで暴れるとルイージの密着継続やつかみ択に付き合わされます。ガードで止めた後はすぐ殴り返すより、後ろジャンプやファントム再設置で距離を戻し、空中横移動の鈍い着地を上強、空上、上スマで追う方が安定します。
撃墜は中央の読み合いより、崖外の横移動の弱さと直線的な上B、横Bをディンの炎、ファントム、空後で咎める流れが再現しやすいです。ルイージの下B暴れや上Bの逆択を欲張らせないよう、崖上で待つ時間を作って在庫差へつなげたいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ゼルダ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
弱23-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
弱36-19
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強5-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
上強5-15
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
下強5-2
  • なし
DA4/8/12/16/25-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
横スマ12-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ9-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ6/14-20/-12
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
空N3-3/-5
  • なし
  • 上B(+3)
空前7-9
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
空後6-5/-6
  • なし
  • 上B(+1)
空上5-2/-4
  • なし
空下10-8/-8
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+1)
  • つかみ(+2)
Zair14-2
  • なし
NB17-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
横B22-23 to -13/-10
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
上B (1)8-79/-99
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
上B (2)6**
下B10…/40-40
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(17F)
  • ガーキャン空下(17F)
つかみ14
ダッシュつかみ16
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • ファントムアタックとディンの炎でルイージに先に飛ぶか盾を出すかを迫り、つかみ始動の密着を作らせない。
  • 弱、横強、上強、DA、各スマッシュ、通常必殺ワザ、横B、上B(1)、下Bをガードした場面では、上B(6F)か各種ガーキャンで必ず反撃し、重い読み合いへ持ち込ませない。
  • 下強、空N、空後、空上、Zairを止めた直後は暴れ返さず、後ろジャンプと再設置で距離を戻してから着地を上強、空上、上スマで追う。
  • 崖外へ出したら、ディンの炎で横Bと上Bの出現位置を縛り、ファントムと空後で崖上がりを閉じて撃墜までつなげる。

やってはいけない行動

  • 近距離でシールドを固めたまま動かず、ルイージのつかみ始動や上Bの圧を自分から受けに行く。
  • 下強、空N、空後、空上、Zairをガードするたびにその場で殴り返し、密着継続とつかみ択へ付き合う。
  • 崖外で下B暴れや上Bを読まずに深く飛び込み、優位な崖展開を一度で手放す。
  • 中央で稲妻キックや上B撃墜を急ぎ、ファントムとディンで作れる中距離の支配を自分から崩す。

参考リンク

関連ページ