ゼロスーツサムス vs マリオ

スマブラSP マリオ対策(ゼロスーツサムス)

ゼロスーツサムス vs マリオ

ゼロスーツサムス対マリオは、高い打点で正面から潰されないよう歩き差し返しと空中ワイヤーを軸にし、火力交換ではなく崖外と着地で勝つことが重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ゼロスーツサムスの機動力と復帰阻止性能が光る一方で、マリオの低い姿勢と発生の速い近距離択がゼロスーツサムス側の高い打点へ刺さりやすく、正面の殴り合いに長く付き合うほど苦しくなります。特に空N、空後、上空中、上スマ、下投げ展開へ一度入ると、軽いゼロスーツサムス側が一気に崩されやすいです。
ただし表の通り、弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、横Bは、上B(6F) を軸にガーキャン空前・空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(10F) でしっかり反撃できます。マリオが近距離で押し付ける地上技と大振りは、止められればゼロスーツサムス側のターンへ変えやすいです。
ゼロスーツサムス側は高いジャンプからかぶせるより、歩き差し返し、空中ワイヤー、低い空前でマリオの前進を止め、当てた後は上方向より外方向へ運んで復帰の短さを突く方が再現性があります。中央でコンボ火力を競うより、崖外と着地で継続有利を積み重ねるべき対面です。
撃墜は上B の一点読みに寄せ過ぎず、崖のフリップジャンプ、空後、上スマ、空前の復帰阻止を散らして取る方が安定します。マリオのマントとポンプを見てから復帰ルートを変えられるよう、外での追撃も見せ方を偏らせないことが重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ゼロスーツサムス側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-14
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱22-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱33-25
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強5-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
上強5-18
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
下強5-15/-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
DA6-17
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
横スマ15-22/-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ9-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ5/14-30/-20
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N3-2/-3/-3/-3
  • なし
空前16-12/-12/-13
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(+1)
空後6-2/-3/-2/-3
  • なし
空上4-3
  • なし
  • 上B(+3)
空下5/7/9/11/13/23-11
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(+2)
NB17-23
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(17F)
横B12-16
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • ガーキャン空前(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
上B3…
下B (1)2 (+19)
下B (2)21
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 正面の殴り合いへ飛び込まず、歩き差し返しと Zair でマリオの前進位置を止めてから低い空前とつかみで触る。
  • マリオの弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空下、NB、横Bをガードしたら、上B(6F)、ガーキャン空前(9F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(10F) で必ず反撃する。
  • 空N、空後、空上はその場反撃に固執せず、引きステップと再着地先への上強、空N、空上で次のターンを取る。
  • 触った後は中央コンボの伸ばし過ぎより、崖へ運んでマリオの短い復帰と悪い崖つかまり姿勢を攻める。
  • 撃墜はフリップジャンプ、空後、上スマ、崖外の空前を散らし、マントとポンプを読んだ単調な復帰阻止を避ける。

やってはいけない行動

  • 高い打点の空中技を正面から押し付け、しゃがみや低姿勢で潜られて近距離戦を始められる。
  • 空N、空後、空上をガードするたびに即ボタンを押し、再着地と上スマの読み合いへ付き合う。
  • 中央での火力勝負に寄せ過ぎて、下投げ展開と上方向の撃墜導線をマリオへ渡す。
  • 崖外で同じ角度の復帰阻止を繰り返し、マントやポンプで位置を入れ替えられる。

参考リンク

関連ページ