ベヨネッタ vs キャプテン・ファルコン

スマブラSP キャプテン・ファルコン対策(ベヨネッタ)

ベヨネッタ vs キャプテン・ファルコン

ベヨネッタ対キャプテン・ファルコンは、横BとDAの突進択を空振らせてから長い運びへ変え、着地狩りと崖展開でファルコンの防御の薄さを崩す対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、キャプテン・ファルコンの横B、DA、空N起点の突進択をベヨネッタが正面で受けずに空振らせ、当て返した一回を長い運びへ変えられるかが中心です。ファルコンの走行速度は速いですが、防御面は安定しません。ベヨネッタは引きステップと空中機動で先に飛び込みを出させ、その着地先へウィッチツイスト、アフターバーナーキック、空前を合わせる方が差し合いを作りやすいです。

一度触った後は、早く撃墜を狙うより着地狩りを継続して回避とジャンプを削る方が重要です。ファルコンは上方向へ浮かされると暴れの質が安定しにくく、ベヨネッタ側は空上と空前で縦に追い掛け続けられます。崖へ運べば横B、空後、膝の撃墜択も出しにくくなり、ファルコンの復帰角度も読みやすくなります。

表の通り、弱1〜3、横強、上強、下強、DA、横スマ、NB、横B、下Bはベヨネッタの上B(6F)からつかみ、空前、空N、空上までしっかり届きます。特に横Bと下Bはガードできれば大きなターンです。逆に空N、空後、浅い空中技、上Bには無理な反撃が薄いため、毎回その場で殴り返すより位置有利を維持して次の着地を取る方が安定します。

勝ち筋は、ファルコンの突進択を止めた後に近距離の暴れ合いへ付き合わず、浮かせてから崖まで押し流すことです。膝や上Bの一点読みを恐れて早く引き過ぎるより、空振り確認からの長い運びを反復して、守りの薄さを崩し続ける方がこの対面では再現しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ベヨネッタ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-11
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
弱25-10
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
弱36-20
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(+1)
百裂5/7/9
百裂フィニッシュ6-39
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
横強7-14/-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+1)
上強14-11
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
下強11-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+1)
DA7-13
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+1)
横スマ19-27
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
上スマ22/28-17/-7
  • 上B(6F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
下スマ19/29-19/-7
  • 上B(6F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空N7/13-4/-4
  • なし
  • 上B(+2)
空前14-10/-15
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
空後10-5/-6
  • なし
  • 上B(+1)
空上7-6/-6/-6
  • 上B(6F)
空下16-7
  • 上B(6F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
NB53/62-28/-30
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
横B (1)5(+10)-12
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(+2)
横B (2)5(+19)
上B14
下B (1)13-41/-40/-37
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
下B (2)14-25
  • 上B(6F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(12F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • 上スマ(18F)
  • ガーキャン空下(21F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 横B、DA、空Nの突進択を正面で受けず、引きステップと空中機動で空振らせてからウィッチツイスト、アフターバーナーキック、空前で触る。
  • 一度触った後は早期撃墜を急がず、空上と空前で着地狩りを継続してジャンプと回避を先に削る。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、横スマ、NB、横B、下Bをガードした時は、上B(6F)を軸に確反を取り、ファルコンの突進択を振り得にしない。
  • 空N、空後、浅い空中技、上Bへ無理に反撃せず、位置有利を保って次の着地と崖上がりへ圧をかける。
  • 崖では深追いより横Bと上Bの戻り先管理を優先し、空後、空前、上スマで崖上の択を潰す。

やってはいけない行動

  • ファルコンの走行速度に付き合って正面の突進択の打ち合いへ入り、横BやDAを何度も通される。
  • 一度触った後にすぐ撃墜択へ寄せ、着地狩りの継続を捨てて暴れ合いへ戻す。
  • 反撃が薄い空N、空後、上Bまで毎回殴り返そうとして、逆に膝や再差し込みの起点を渡す。
  • 崖外まで深追いして位置を入れ替えられ、ファルコン側の崖展開を受ける。

参考リンク

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