総評(相性と勝ち筋)
ルフレはサンダー、ギガファイアー、サンダーソードで中距離を固めるため、真正面から飛び込むと先に止められやすいです。
ベヨネッタは空中機動を使って斜め上と外回りから距離をずらし、置き技や空振りに差し返して密着を作り直すのが軸です。
ただし、サンダーソードの強い判定とリザイア込みの回復、崖際の押し返しを許すと、こちらの連係は切られやすいです。
魔道書とサンダーソードの消耗を意識させ、着地と崖で継続的に触り直せば、ベヨネッタ側が展開を維持しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ベヨネッタ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -24 |
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| 弱2 | 5 | -26 |
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| 弱3 | 6 | -23 |
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| 百裂 | 4/6/8… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -39 |
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| 横強 | 9 | -15 |
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| 上強 | 6 | -20 |
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| 下強 | 7 | -8 |
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| DA | 8 | -23 |
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| 横スマ | 16 | -30/-34 |
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| 上スマ | 12 | -33/-30/-33 |
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| 下スマ | 16 | -28/-34 |
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| 空N | 7/20 | -6/-8 |
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| 空前 | 12 | -6/-8 |
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| 空後 | 9 | -6/-8/-7 |
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| 空上 | 10 | -6/-8/-7 |
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| 空下 | 13 | -12/-13 |
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| NB | 8/8/8 | -12/-13 |
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| 横B | 17 | +13 |
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| 上B | 8/28 | — | ||
| 下B | 15 | ** | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- サンダーとギガファイアーの置き位置を見て、正面ではなく外回りから着地先をずらす。
- ルフレの空振り、ガード後の弱い密着、崖際の硬直には上Bかつかみで確実に触り直す。
- サンダーソードを使わせた後は、無理に撃墜を急がず崖展開と着地狩りを重ねる。
- エルウインドの復帰ルートは先に読んで、戻り際を崖外で切り返す。
やってはいけない行動
- サンダーやギガファイアーに対して真正面から空中技を置く。
- サンダーソードの先端と高威力スマッシュに、密着反撃を雑に合わせる。
- 回数切れを待たずに前に出続けて、ルフレの射撃と剣の両方を自由に通す。
- 崖際で引きすぎて、復帰阻止や崖狩りの圧力を弱める。