クロム vs カムイ

スマブラSP カムイ対策(クロム)

クロム vs カムイ

クロム対カムイは、槍のような先端間合いへ正面から並ばず、速度差で内側へ入ってから着地と崖へ圧を継続し、止まり切る地上技と空後・空下だけを確実に反撃できるかが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、カムイの長い剣先と横Bの存在でクロムの地上前進を止められやすく、真正面から同じレンジで振り合うほどクロム側の復帰リスクまで重くなります。一方でカムイは地上機動と近距離の切り返しが突出しているわけではないため、クロムが速度差で一度内側へ入れれば、そのまま着地と崖まで押し込みやすいです。
クロム側は空N、下強、ダッシュの差し込みでカムイの先端外側に居続けるのではなく、先端が出る前後の止まり所へ潜り込む方が噛み合います。横Bや空前を見てから無理にその場で勝とうとするより、引かせて着地先を追い、崖での上がり先を狭める方が安定します。
全技表では弱1-3、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空後、空下はガード後に空上(8F)、空N(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)で反撃できます。一方で空N、空前、空上、横B(1)、NBは止まり切らず、その場反撃を欲張るほどカムイ側の再着地とライン回復を許しやすいです。
撃墜は近距離確認からの上B、着地狩りの上スマ、崖の空後で取る方が再現しやすいです。崖外へ深く追うと自分の復帰が一気に危なくなるため、外で決め切るより崖上の択管理で仕留める意識が重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時クロム側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-19/-18
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+1)
弱24-22
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
弱36-20/-19
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂12/16/20…**
百裂フィニッシュ3-32
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強8-16
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
上強7-19
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下強5-17
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
DA12/14/16/18/20/23-22
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横スマ12/17-26/-26/-22
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ13-31/-29/-28
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ13-27/-28/-25
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N6-7/-7
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • つかみ(+3)
  • 上B(+3)
空前9-4
  • なし
空後13-8/-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • つかみ(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空上7-5
  • なし
  • ガーキャン空上(+3)
空下12…-21
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
NB17—47**
横B (1)4-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
横B (2)10
上B18…
下B7 (Start of Counter)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 空N、下強、ダッシュ差し込みでカムイの先端が出る前後の止まり所へ潜り込み、一度入ったら着地と崖まで圧を継続する。
  • 弱1-3、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空後、空下をガードした場面は、空上(8F)、空N(9F)、つかみ(10F)、上B(10F)で確反を逃さない。
  • 空N、空前、空上、横B(1)、NBにはその場反撃を欲張らず、引き行動と着地先を追って二手目で触る。
  • 撃墜は近距離確認からの上B、着地狩りの上スマ、崖の空後を軸にし、崖外の深追いで自分の復帰を危険にしない。
  • 先端間合いで並んで振り合わず、速度差を活かして一度だけ内側へ入るルートを繰り返す。

やってはいけない行動

  • カムイの槍先レンジに正面から並び続けて、横Bと長い剣先で前進を止められる。
  • 空N、空前、空上、横B(1)、NBへ毎回その場反撃を振って届かず、着地とライン回復を許す。
  • 崖外で無理に決め切ろうとして、自分の弱い復帰を逆に咎められる。
  • 一度入った後の着地狩りと崖継続より、その場の読み合い一発で倒そうとしてターンを手放す。

参考リンク

関連ページ