総評(相性と勝ち筋)
クロムは空前先端、下強、上強で大きいやられ判定を咎めやすく、先に浮かせられればドンキーコングの横移動をかなり制限できます。
一方でドンキーコングの掴みと空後は一回で流れを返す力が高いため、中央の乱戦を長引かせず崖方向へ押し切る意識が重要です。
撃墜は崖外で欲張るより、着地狩りで回収を続けた後に崖端の空後と上スマで締める方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クロム側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -14 |
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| 弱2 | 4 | -20 |
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| 横強 | 7 | -19/-18 |
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| 上強 | 5 | -24 |
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| 下強 | 6 | -11 |
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| DA | 9 | -13 |
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| 横スマ | 22 | -17/-18 |
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| 上スマ | 14 | -22 |
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| 下スマ | 11 | -32 |
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| 空N | 10 | -5/-6 |
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| 空前 | 18 | -12/-11/-12 |
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| 空後 | 7 | -6/-7 |
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| 空上 | 6 | -10 |
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| 空下 | 14 | -8/-9 |
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| NB | 19(+7) | -33 to -19 |
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| 横B | 20 | -32 |
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| 上B | 19/25/32/40/49/55/62 | -37 |
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| 下B | 12/23 | -15 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 地上は先出しで触り、ドンキーの掴み間合いに長く留まらない。
- 浮かせた後は崖方向へ運び、中央での再接近を許さずに着地先を刈る。
- 復帰阻止は一発で終えられる距離だけに絞り、横の復帰力を甘く見ない。
やってはいけない行動
- 掴みと空後の間合いで停滞し、逆転の一回を渡す。
- 崖外で空上Bの復帰阻止に欲張り、逆に位置を失う。
- 重量を理由に雑なスマッシュを連打して差し返される。