クロム vs トゥーンリンク

スマブラSP トゥーンリンク対策(クロム)

クロム vs トゥーンリンク

クロム対トゥーンリンクは、飛び道具の固定レーンを強引に追わず、一度近距離に入ったら剣の回転率で着地と崖を逃がさないことが重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

トゥーンリンクは弓・ブーメラン・バクダンで横の進行を止める力が高いですが、本体の近距離性能と着地耐性はそこまで高くありません。
クロム側は飛び道具を見て毎回大振りで抜こうとせず、ダッシュガードと低い跳びで距離を詰め、一度触ったら着地狩りと崖展開へ継続する形が勝ち筋です。
ガード時は弱3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1) が確定反撃を受けやすく、空上にもガーキャン空上が届きます。
逆に空N、空前、空後、Zair、横B先端は無理に暴れず、着地先と引き行動を刈る方が安定します。
クロムは崖外での深追い事故が重いので、撃墜は上空の追撃と崖上の択管理を優先します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時クロム側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-10
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
弱26-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
弱36-25
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
横強9-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
上強8-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
下強9-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
DA7-13
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
横スマ16-22
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ11-22
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
下スマ9/17-29/-20
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N6/13-3/-4
  • なし
空前14-6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
空後6-4
  • なし
空上11-8/-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • つかみ(+2)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
空下17-17/-16
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
Zair11-3
  • なし
NB18—60-12 to -6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
横B27-9 to -6
  • なし
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
上B (1)6…-25
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • つかみ(10F)
  • 上B(10F)
  • ガーキャン空後(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(19F)
上B (2)8…
下B
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 飛び道具を見てすぐ剣を置かず、ダッシュガードと低空の差し込みで本体へ近づく
  • 弱3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1) ガード後は ガーキャン空上ガーキャン空N上Bつかみ を中心に反撃する
  • 空N空前空後Zair横B 先端を止めた場面では、その場反撃より前進して着地と再展開を狩る
  • 一度浮かせたら 空上 と上強で追撃し続け、最後は崖上でジャンプ・その場上がり・回避上がりを散らして仕留める

やってはいけない行動

  • 飛び道具の間へ毎回 横強空前 を置いて被弾しながら入ろうとする
  • 空N空前 をガードした直後に反確がないのに暴れて、再度飛び道具を回される
  • 触った後にその場で満足して下がり、トゥーンリンクの着地の弱さを活かさず中立へ戻す
  • 崖外まで深く追って自分の復帰を危険にし、崖上の有利展開を手放す

参考リンク

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