総評(相性と勝ち筋)
トゥーンリンクは弓・ブーメラン・バクダンで横の進行を止める力が高いですが、本体の近距離性能と着地耐性はそこまで高くありません。
クロム側は飛び道具を見て毎回大振りで抜こうとせず、ダッシュガードと低い跳びで距離を詰め、一度触ったら着地狩りと崖展開へ継続する形が勝ち筋です。
ガード時は弱3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1) が確定反撃を受けやすく、空上にもガーキャン空上が届きます。
逆に空N、空前、空後、Zair、横B先端は無理に暴れず、着地先と引き行動を刈る方が安定します。
クロムは崖外での深追い事故が重いので、撃墜は上空の追撃と崖上の択管理を優先します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クロム側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -10 |
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| 弱2 | 6 | -11 |
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| 弱3 | 6 | -25 |
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| 横強 | 9 | -11 |
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| 上強 | 8 | -11 |
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| 下強 | 9 | -6 |
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| DA | 7 | -13 |
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| 横スマ | 16 | -22 |
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| 上スマ | 11 | -22 |
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| 下スマ | 9/17 | -29/-20 |
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| 空N | 6/13 | -3/-4 |
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| 空前 | 14 | -6 |
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| 空後 | 6 | -4 |
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| 空上 | 11 | -8/-9 |
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| 空下 | 17 | -17/-16 |
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| Zair | 11 | -3 |
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| NB | 18—60 | -12 to -6 |
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| 横B | 27 | -9 to -6 |
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| 上B (1) | 6… | -25 |
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| 上B (2) | 8… | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 12 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 飛び道具を見てすぐ剣を置かず、ダッシュガードと低空の差し込みで本体へ近づく
- 弱3、横強、上強、DA、各スマッシュ、空下、上B(1) ガード後は
ガーキャン空上、ガーキャン空N、上B、つかみを中心に反撃する 空N、空前、空後、Zair、横B先端を止めた場面では、その場反撃より前進して着地と再展開を狩る- 一度浮かせたら
空上と上強で追撃し続け、最後は崖上でジャンプ・その場上がり・回避上がりを散らして仕留める
やってはいけない行動
- 飛び道具の間へ毎回
横強や空前を置いて被弾しながら入ろうとする 空Nや空前をガードした直後に反確がないのに暴れて、再度飛び道具を回される- 触った後にその場で満足して下がり、トゥーンリンクの着地の弱さを活かさず中立へ戻す
- 崖外まで深く追って自分の復帰を危険にし、崖上の有利展開を手放す