総評(相性と勝ち筋)
クラウドが地上で技を置き合うと、リトル・マックの下強、DA、スマッシュアーマーに割り込まれやすく、こちらの長所である剣先管理が消えます。
この対面は飛び道具と歩きガードで横移動を止め、飛び越えやシールドを誘ってから空前や空後で上方向へ逃がす流れを作れるかが勝負です。
全技表ではNB (2)、横B (1)、横B (2)、百裂フィニッシュ、上スマを止めた後に上B、ガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上が安定し、反撃そのものより崖へ追い込む価値が高いです。
KOメーターが溜まった後は無理に触りに行かず、横移動で時間を使わせながら空中回避や上B復帰だけを狩る方が事故を減らせます。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クラウド側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 1 | -12 |
|
|
| 弱2 | 1 | -12 |
|
|
| 弱3 | 4 | -19 |
|
|
| 百裂 | 4/6/8… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 5 | -25 |
| |
| 横強 | 4/12 | -17 |
| |
| 上強 | 4 | -18 |
|
|
| 下強 | 3 | -14 |
| |
| DA | 7 | -16 |
| |
| 横スマ | 14/14/15 | -16/-16/-13 |
|
|
| 上スマ | 10 | -23 |
| |
| 下スマ | 10/17 | -23/-16 |
| |
| 空N | 2 | -8 |
|
|
| 空前 | 10 | -10 |
|
|
| 空後 | 11 | -13 |
|
|
| 空上 | 5 | -10 |
|
|
| 空下 | 7 | -15/-15 |
| |
| NB (1) | 4(+32) | -34 to -19 |
|
|
| NB (2) | 123 | -82 |
| |
| 横B (1) | 8/25 | -39 to -36 |
| |
| 横B (2) | 8/25 | -32 to -31 |
| |
| 上B | 3… | ** | ||
| 下B | 5 (Start of Counter) | — | ||
| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 14 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 地上で足を止めず、歩き後退と短いジャンプで下強先端の外に居続ける。
- NB (2)、横B (1)、横B (2)、百裂フィニッシュ、上スマを防いだ場面は、撃墜よりも崖へ押し出す反撃を優先する。
- リミット所持時は中央維持を最優先にし、相手が空中回避か上Bで戻る瞬間だけ取り切る。
- KOメーター点灯中はガード解除投げや着地空後など、突進に巻き込まれにくい択へ寄せる。
やってはいけない行動
- 地上の差し合いで下強に付き合い続け、ジャンプさせる前に削り負ける。
- 崖外の相手を急いで殴りに行き、上Bの巻き返しや逆転横Bを許す。
- KOパンチ圏内でリミット技を空振りし、着地隙を丸ごと渡してしまう。
- 正面ガードから毎回同じ上B反撃を選び、カウンターや間合いずらしを読まれる。