クラウド vs リトル・マック

スマブラSP リトル・マック対策(クラウド)

クラウド vs リトル・マック

クラウド対リトル・マックは、地上の発生勝負を拒否し続け、空中と崖へ逃がした瞬間にリターン差を押し付ける展開が最も安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

クラウドが地上で技を置き合うと、リトル・マックの下強、DA、スマッシュアーマーに割り込まれやすく、こちらの長所である剣先管理が消えます。
この対面は飛び道具と歩きガードで横移動を止め、飛び越えやシールドを誘ってから空前や空後で上方向へ逃がす流れを作れるかが勝負です。
全技表ではNB (2)、横B (1)、横B (2)、百裂フィニッシュ、上スマを止めた後に上B、ガーキャン空N、つかみ、ガーキャン空上が安定し、反撃そのものより崖へ追い込む価値が高いです。
KOメーターが溜まった後は無理に触りに行かず、横移動で時間を使わせながら空中回避や上B復帰だけを狩る方が事故を減らせます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時クラウド側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱11-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
弱21-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
弱34-19
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(+2)
百裂4/6/8…
百裂フィニッシュ5-25
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(21F)
横強4/12-17
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
上強4-18
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(+3)
下強3-14
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
DA7-16
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
横スマ14/14/15-16/-16/-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
上スマ10-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(21F)
下スマ10/17-23/-16
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
空N2-8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
空前10-10
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+2)
空後11-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
空上5-10
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+2)
空下7-15/-15
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
NB (1)4(+32)-34 to -19
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(+2)
NB (2)123-82
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(21F)
横B (1)8/25-39 to -36
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(21F)
横B (2)8/25-32 to -31
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(14F)
  • ガーキャン空後(14F)
  • ガーキャン空前(21F)
上B3…**
下B5 (Start of Counter)
つかみ9
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • 地上で足を止めず、歩き後退と短いジャンプで下強先端の外に居続ける。
  • NB (2)、横B (1)、横B (2)、百裂フィニッシュ、上スマを防いだ場面は、撃墜よりも崖へ押し出す反撃を優先する。
  • リミット所持時は中央維持を最優先にし、相手が空中回避か上Bで戻る瞬間だけ取り切る。
  • KOメーター点灯中はガード解除投げや着地空後など、突進に巻き込まれにくい択へ寄せる。

やってはいけない行動

  • 地上の差し合いで下強に付き合い続け、ジャンプさせる前に削り負ける。
  • 崖外の相手を急いで殴りに行き、上Bの巻き返しや逆転横Bを許す。
  • KOパンチ圏内でリミット技を空振りし、着地隙を丸ごと渡してしまう。
  • 正面ガードから毎回同じ上B反撃を選び、カウンターや間合いずらしを読まれる。

参考リンク

関連ページ