総評(相性と勝ち筋)
リドリーは長い手足と崖外圧が厄介ですが、体が大きく剣先を引っかけやすいため、クラウド側は中距離の差し合いでかなり安定して先手を取りやすいです。 勝ち筋は、破晄撃と空後で前進を止めながらリミットを見せ、リドリーに無理な飛び込みやDAを選ばせてから空N、上B、上スマの反撃でラインを押し返すことです。 表の通り、横強、上強、下強、DA、空前、空後、下B、上B はガード後の反撃がはっきりしているので、巨体相手の読み合いを増やすより確定反撃を積んで崖へ送る方が期待値が高いです。 ただし崖外では一転してリドリーのほうが強く、横B や空前で復帰を狩られやすいです。外へ深追いせず、リミットを保持しながら崖上の着地と上がり先を封鎖して撃墜する進め方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | クラウド側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -16 |
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| 弱2 | 5 | -18 |
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| 弱3 | 4 | -25 |
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| 百裂 | 4/7/10… | ** | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -38 |
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| 横強 | 10 | -12/-10 |
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| 上強 | 8 | -14/-12 |
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| 下強 | 9 | -15/-12 |
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| DA | 12 | -16 |
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| 横スマ | 18 | -22 |
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| 上スマ | 12 | -24 |
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| 下スマ | 24 | -22 |
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| 空N | 8 | -8/-7/-9 |
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| 空前 | 10/13/16 | (-14/-13)/(-13/-13) |
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| 空後 | 10 | -12 |
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| 空上 | 11 | -9/-9 |
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| 空下 | 11 | -27/-27 |
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| NB | 29 | 56/65/73/84/92 | -23 // -1 |
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| 横B (1) | 22 | ** | ||
| 横B (2) | 22 | ** | ||
| 横B (3) | 10/24/28/32… | ** | ||
| 上B | 34/36/37 | -28 |
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| 下B | 30 | -29 |
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| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 破晄撃と大剣先端でリドリーを止め、巨体に触れたら無理に離さずそのまま崖方向へ押し込む
- リミットを見せて先に動かし、焦った飛び込みやDAに対して空N、上B、上スマの反撃を合わせる
- 横強、上強、下強、DA、空前、空後、下B、上Bをガードしたら確定反撃を逃さず、ダメージ差を広げる
- 撃墜は崖上の空後、上スマ、リミット技で取り、崖外の追撃は自分の復帰リスクが低い場面に絞る
やってはいけない行動
- リドリーの外復帰を深追いし、空前や横B で逆に崖外展開を返される
- リミットなしで安易に崖外へ出て、自分の復帰ルートを狭める
- 巨体だからと雑に横スマを振って近距離の暴れや差し返しを通される