デイジー vs ピカチュウ

スマブラSP ピカチュウ対策(デイジー)

デイジー vs ピカチュウ

デイジー対ピカチュウは、低い姿勢とでんげきに正面から付き合わず、浮遊と野菜で進路を先に塞いで着地を狩り、崖外での追い合いよりステージ上の空後・空上・上スマで撃墜する対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

ピカチュウは小さい当たり判定、でんげき、でんこうせっか、発生の速い空中技でデイジーの低空浮遊へ割り込みやすく、崖外でも復帰阻止性能の高さで逆転を狙ってきます。デイジー側は横方向の復帰力こそ高いものの、落下の遅さと上方向の弱さがあるため、真下へ潜られて上空中攻撃や雷を重ねられる展開はかなり苦しいです。
ただし、ピカチュウはリーチが短く、全技表でも弱、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空前、空後、空上、空下、NB、上B、下Bをガードした場面では、デイジー側が上B(7F)、ガーキャン空N(8F)、ガーキャン空後(9F)、つかみ(10F)で切り返しやすいです。浮遊で先に横軸を取ってしまえば、ピカチュウ側の短いリーチへ空後と空上を押しつけやすく、着地と崖上がりの読み合いをこちら主導へ寄せられます。
勝ち筋は、低い姿勢へ直接空前を振り下ろすことではなく、野菜と浮遊の高さ調整ででんげきの通り道をずらし、止まったところへ空後、空N、つかみを差し込むことです。ピカチュウの下強、空N、横B はガード上でほぼ確定を取りにくいため、無理にその場反撃へ寄せず、着地先とでんこうせっか後の位置へ先回りしてターンを切らさないことが重要です。
撃墜は崖外の追いかけ合いより、浮遊空後、着地への空上、シールドを固めた相手への上スマでステージ上から取る方が安定します。ピカチュウは復帰自体を止め切りにくいので、デイジー側は崖で無理に深追いせず、上がり先へ判定を置いてライン維持を優先したいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時デイジー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
2-12/-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
横強6-14/-15/-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
上強7-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空下(+2)
下強7-4
  • なし
  • 上B(+3)
DA6-11
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
横スマ15-29
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
上スマ10-24
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ8/11/14/17/20/23-39
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N3/9/15/21-7
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • つかみ(+3)
空前11…-10/-9
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
空後4/8/12/16/20/24-12
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
空上4-11/-11
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
空下14-16
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(+3)
NB19-20
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
横B18/18-11 to -2
  • なし
上B15/29-33
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
下B13/**-26
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空N(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(14F)
  • ガーキャン空下(15F)
  • ガーキャン空前(19F)
つかみ7
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • でんげきと低姿勢へ正面から飛び込まず、野菜と浮遊の高さ調整で横軸を先に押さえてから空後、空N、つかみを当てる。
  • 弱、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空前、空後、空上、空下、NB、上B、下Bをガードした場面では、上B(7F)、ガーキャン空N(8F)、ガーキャン空後(9F)、つかみ(10F)で切り返し、ピカチュウの回転率を止める。
  • 下強、空N、横B をガードした後は無理なその場確反を振らず、着地先とでんこうせっか後の位置を追ってもう一度触る。
  • 撃墜帯では崖外の読み合いを長引かせず、浮遊空後、着地への空上、ガード固めへの上スマでステージ上から仕留める。

やってはいけない行動

  • 低い姿勢のピカチュウへ正面から低空浮遊空前を押しつけ続け、下強や空Nで潜られる。
  • でんげきに毎回パラソルやジャンプで付き合い、着地先を読まれて空上や雷の起点を渡す。
  • 下強、空N、横B をガードした後に焦って暴れ、確定しない反撃を差し返される。
  • 撃墜を急いで崖外まで追い過ぎ、でんこうせっかと復帰阻止の読み合いでデイジー側の縦復帰を狙い返される。

参考リンク

関連ページ