総評(相性と勝ち筋)
ピーチは浮遊から触れた後の継続火力が非常に高く、空Nはかなり安全ですが、弱、横強、上強、DA、各種スマッシュには反撃が入りやすいため、空中の押し付けだけに付き合わない守り方が重要です。
ミサイル、チャージショット、引き空前で浮遊開始点をずらし、野菜を持つ前に横移動を止めると、ピーチ側の得意な低空展開を作らせにくくなります。
撃墜は密着の暴れ合いではなく、チャージショット、上スマ、崖外の復帰読みを絡めて、ピーチにジャンプと空中回避の二択を迫る形で取り切る方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ダークサムス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -22 |
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| 弱2 | 2 | -23 |
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| 横強 | 7 | -22/-21 |
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| 上強 | 9 | -20/-18 |
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| 下強 | 8 | -8 |
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| DA | 6/17 | -14 |
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| 横スマ | 15 | -20/-21/-18 |
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| 上スマ | 14 | -20/-19 |
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| 下スマ | 6/10/14/18/22/26/30 | -21 |
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| 空N | 5 | -2/-4 |
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| 空前 | 16 | -8/-8 |
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| 空後 | 6 | -6/-8 |
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| 空上 | 10/15 | -4/-4 |
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| 空下 | 12/18/24/30 | -6/-5 |
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| NB | 9 (Start of Counter) | — | ||
| 横B (1) | 13 | -13 |
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| 横B (2) | 13 | -13 |
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| 上B | 7/11/16/21/26/31 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 浮遊の高さを見てミサイルと引き空前を散らし、ピーチを着地させてからつかみか空前で触る。
- DAやスマッシュをガードした場面は反撃を逃さず、中央へ逃がすより崖方向へ押し込んで展開を継続する。
- フルチャージだけを待たず、半チャージと空中移動を混ぜてピーチの前進角度を固定しない。
やってはいけない行動
- 同じ距離でチャージショットを溜め続け、浮遊空前の差し込みを許す。
- 野菜を見てすぐ飛び、空Nからの高火力連係を食らう。
- 崖外で深追いし過ぎて、空後や上Bの逆択で位置を入れ替えられる。