総評(相性と勝ち筋)
この対面は、リュカの空前、横強、下強、空中ワイヤーが一歩外から当たりやすく、さらに崖外ではPKサンダーやPKフリーズまで重なるため、ドクターマリオが無理な前進で先端管理に触り続けるほど苦しくなります。機動力と復帰の弱さを持つドクマリ側は、外へ出された後の読み合い回数をなるべく増やさないことが重要です。
ただし、リュカは密着の高速択とシールド際の押し返しが特別強い相手ではなく、止まり際には明確な反撃先があります。ドクターマリオはカプセルでその場と低いジャンプを止めつつ、歩きガードで横強や空前の当たり方を見てから前進し、一度入ったら上B、空N、空上、つかみで近距離の火力勝負へ持ち込む方が期待値を出しやすいです。サイマグネットと横スマ反射があるため、カプセルは見せ方を散らし、撃つこと自体を目的にしない整理が必要です。
全技表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空下、横B、上B(2)はガード後に上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)を中心に大きく返せます。逆に空前、Zair、下Bはその場確反が薄く、そこへ毎回暴れると再び先端間合いと崖展開へ戻されます。取れる技だけを切り、取れない技には前進で二度目の接触を作る方が重要です。
撃墜は中央の読み合いを長引かせるより、リュカを崖まで運んで空後、上スマ、上B、下Bの押し付けで回収する方が再現しやすいです。崖外を深追いするとリュカの崖下追撃に付き合わされやすいため、まずはステージ上でラインを維持しながら撃墜択を重ねる意識が勝ち筋になります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ドクターマリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 弱3 | 6 | -19 |
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| 横強 | 7 | -10/-8 |
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| 上強 | 4/7 | -18 |
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| 下強 | 3 | -6 |
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| DA | 13 | -15/-12 |
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| 横スマ | 14 | -21 |
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| 上スマ | 28/30 | -54 |
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| 下スマ | 20/29/39 | -12 |
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| 空N | 7…/26 | -10/-9 |
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| 空前 | 9 | -3/-2 |
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| 空後 | 15 | -5/-4/-6 |
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| 空上 | 7 | -3 |
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| 空下 | 10/18/26/34 | -14/-13 |
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| Zair | 9 | -2 |
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| NB | 40-92 | -14 to -5 |
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| 横B | 21 | -24 |
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| 上B (1) | 20 | — | ||
| 上B (2) | 1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29 | -21 |
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| 下B | 19 (7 is start of absorb) | +0 |
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| つかみ | 12 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- カプセルを単調に撃たず、歩きガードと低いジャンプも混ぜて、リュカの横強、下強、空前、空中ワイヤーの止まり際へ前進する。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空後、空下、横B、上B(2)をガードしたら、上B(3F)、ガーキャン空N(6F)、ガーキャン空上(7F)、上スマ(9F)、つかみ(10F)で確実に取り返す。
- 空前、Zair、下Bはその場反撃へ固執せず、引き着地、回避先、次の横移動へ前進して二度目の接触を作る。
- 一度密着を取ったら下がって仕切り直さず、空N、つかみ、上Bで近距離の回転率を押しつけて、リュカに先端管理へ戻る時間を与えない。
- 撃墜は崖の空後、上スマ、上B、下Bを軸に取り切り、崖外の深追いはPKサンダーとPKフリーズの圧が薄い場面だけに絞る。
やってはいけない行動
- 横強、下強、空前の先端へそのまま走り込み、リュカの一歩外の間合いを何度も許す。
- サイマグネットと横スマ反射が見えているのに、同じ高さと同じ間隔でカプセルを打ち続けて中距離の主導権を渡す。
- 空前、Zair、下Bまで毎回ガード反撃しようとして技を空振りし、再び先端管理と着地狩りへ戻される。
- 崖外まで深追いしてPKサンダー、PKフリーズ、空前、空後に触り、ドクターマリオ側の弱い復帰をさらに苦しくする。