総評(相性と勝ち筋)
メタナイトは横強連係と空中機動で触り続けやすいですが、百裂フィニッシュや横強の終わり際を止めた時の反撃はドクターマリオ側が重く、一度捕まえれば火力差を作れます。
空中で追い回すより、カプセルとその場待ちで着地先を限定し、低空の差し返しだけを上Bと空前で拾う方が噛み合います。
撃墜は上方向の読み合いより、崖へ運んで復帰距離の短さと横移動の少なさを押し付けた方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ドクターマリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 百裂 | 4/7/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -24 |
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| 横強 (1) | 6 | -16 |
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| 横強 (2) | 2 | -22 |
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| 横強 (3) | 2 | -23 |
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| 上強 | 8 | -20/-19 |
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| 下強 | 3 | -9 |
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| DA | 7 | -18 |
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| 横スマ | 24 | -6 |
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| 上スマ | 8/12/17 | -28 |
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| 下スマ | 4/9 | -26/-19 |
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| 空N | 6 | -3/-4 |
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| 空前 | 9/12/15 | -8/-8 |
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| 空後 | 7/13/20 | -9/-8 |
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| 空上 | 6 | -6 |
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| 空下 | 4 | -6 |
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| NB | 12 | -81 |
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| 横B | 26/30/34/38/42/46/ 50/54/58/62/66/70 | -24 |
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| 上B (1) | 8/22 | ** | ||
| 上B (2) | 7/20 | ** | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 多段ジャンプを見てもすぐ飛ばず、着地の終点へ上Bか上スマを置いて追跡距離を短くする。
- 低空の差し返しは無理に暴れず、ガードから横強終わりやDA後隙だけを確実に返す。
- 触った後は中央へ戻さず崖外まで運び、再接近そのものを遅らせる。
やってはいけない行動
- 空中機動を追い回して空振りを増やし、着地狩りの回数で負ける。
- 崖外で深追いして自分の復帰を先に失う。
- 連係を受けた直後に暴れで抜けようとして、多段技の締めまで食らう。