総評(相性と勝ち筋)
この対面は、クラウドの歩き前進、空N、空後、リミット溜めをそのまま許すと、ダックハント側が缶とガンマンを整える前に剣先で触られ、守りの弱さが一気に出やすいです。
そのためダックハント側は缶を先に動かし、ガンマンとクレー射撃を重ねてクラウドの地上進行とリミット溜めを止め、ジャンプには空前、空後、空上を合わせて崖へ運ぶ必要があります。
表の通り、弱連係、横強、上強、下強、DA、各種スマッシュ、NB、横B、下B(2)は明確に反撃できますが、空N、空前、空後、空上はその場反撃しにくく、ガード後は缶の置き直しと着地先封鎖を優先した方が安定します。
撃墜は中央の殴り合いで急がず、缶とガンマンでリミットなし復帰と崖上がりを長く拘束し、ジャンプ上がりへの空後と上からの着地への上スマで締めるのが勝ち筋です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ダックハント側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -21 |
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| 弱2 | 5 | -24 |
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| 弱3 | 6 | -27 |
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| 横強 | 9 | -16 |
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| 上強 | 6 | -18 |
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| 下強 | 7 | -26 |
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| DA | 9 | -26 |
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| 横スマ | 19/24/28 | -29/-30 |
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| 上スマ | 12 | -24 |
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| 下スマ | 8/21 | -38/-20 |
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| 空N | 5 | -5 |
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| 空前 | 18 | -6/-6/-7 |
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| 空後 | 11 | -3 |
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| 空上 | 8 | -5/-5 |
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| 空下 | 11 | -11/-12 |
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| NB | 18(18) | -25(-33) |
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| 横B | 10 | -25 |
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| 上B | 7/10 | ** | ||
| 下B (1) | — | — | ||
| 下B (2) | 12 (地上) // 14 (空中) | -70/-71 |
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| つかみ | 9 | — | ||
| ダッシュつかみ | 12 | — | ||
| 振り向きつかみ | 13 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ダックハント側は缶を先に出し、ガンマンとクレー射撃も重ねてクラウドの歩き前進とリミット溜めを止め、剣先を振る位置を固定させない。
- ダックハント側はクラウドの弱連係、横強、上強、下強、DA、各種スマッシュ、NB、横B、下B(2)をガードしたら、ガーキャン空N(9F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、上スマ(12F)で必ず取り返す。
- ダックハント側は空N、空前、空後、空上をガードしてもその場で暴れず、後退先と着地先に缶と空前、空後、空上を重ねて次の接触を作る。
- ダックハント側はクラウドを崖へ追い込んだら、リミットなし上Bの出現位置へ缶を置き、ガンマンと空後でジャンプ上がりとその場上がりをまとめて縛る。
やってはいけない行動
- ダックハント側が缶を動かす前にシールドへ頼り、クラウドの空Nと空後を受け続けて密着戦を始めさせる。
- ダックハント側が空N、空前、空後、空上をガードするたびに反撃を押し込み、着地ずらしや再度の剣先で逆にラインを失う。
- ダックハント側が缶を引き戻すことだけに意識を寄せ、クラウドへリミット溜めの時間を渡して中距離の圧力を強めさせる。
- ダックハント側が崖外まで深追いして一発撃墜を狙い、空後や上Bで位置を入れ替えられて自分の復帰を苦しくする。