総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ダックハントも飛び道具で戦えますが、正面の弾戦を長引かせるほどチャージショット、ミサイル、ボム、Zair を持つサムスの一発と崖展開が重くなります。特にサムスは重量と上投げ撃墜を持つため、缶を見せるだけの受け身な時間が増えるとダックハント側の軽さと復帰の弱さが目立ちます。
その一方で、表の通り、弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、NB、横B(1)(2) はダックハントのガーキャン空N(9F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(12F) で反撃できます。サムスが近距離で押し返そうとして技を置いた場面は、きちんと触り返して主導権を奪う必要があります。
ダックハント側は缶とガンマンでチャージショットの溜め直し位置をずらし、ジャンプを強要したら空前、空後、空上で着地先を狩る方が安定します。地上の差し込みを急がず、低い角度の飛び道具と歩き下がりでサムスの高い打点を空振らせることが重要です。
撃墜は中央で大技を当てるより、缶とガンマンで崖の上がり方を絞り、空後と上スマへつなぐ方が再現性があります。サムスの復帰距離は長いので、崖外の深追いより崖上維持を優先したい対面です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ダックハント側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -10 |
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| 弱2 | 6 | -15 |
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| 横強 | 8 | -17/-16/-15 |
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| 上強 | 15 | -12 |
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| 下強 | 6 | -26 |
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| DA | 8 | -23 |
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| 横スマ | 10 | -29/-28 |
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| 上スマ | 11/15/19/23/27 | -24 |
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| 下スマ | 9/17 | -27/-18 |
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| 空N | 8/14 | -5/-5/-6 |
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| 空前 | 6/12/18/24/30 | -12/-12/-11 |
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| 空後 | 9 | -9/-9/-10 |
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| 空上 | 5… | -16/-16/-15 |
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| 空下 | 17 | -8/-7 |
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| Zair | 8/16 | -4/-3 |
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| NB | 3(+13) | -17 to +4 |
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| 横B (1) | 18 | -26 |
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| 横B (2) | 21 | -24 |
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| 上B (1) | 4… | — | ||
| 上B (2) | 5… | — | ||
| 下B | 33 | — | ||
| つかみ | 15 | — | ||
| ダッシュつかみ | 17 | — | ||
| 振り向きつかみ | 18 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 缶とガンマンを正面へ流すだけで終わらせず、チャージショットを溜める位置をずらしてサムスにジャンプか前進を選ばせる。
- サムスの弱2、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空上、NB、横B(1)(2) をガードしたら、ガーキャン空N(9F)、ガーキャン空上(9F)、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(12F) で確実に返す。
- 低空チャージショットと Zair に対して高いジャンプで逃げず、歩き下がりと缶再起動で射線を切ってから次の着地へ空前、空後を置く。
- サムスを浮かせた後は中央の火力より崖へ押し込むことを優先し、ボム落としとワイヤー復帰の着地点を先回りして狩る。
- 撃墜は崖の缶、ガンマン、上スマ、空後を主軸にし、上投げ圏内へ自分から近付く時間を減らす。
やってはいけない行動
- その場で弾を撃ち続け、サムスに安全なチャージショット溜めとミサイルの撃ち分けを許す。
- 低空チャージショットや Zair を嫌って高く飛び、空前や空上でまとめて追い返される。
- 取れるガード確反を逃して近距離の押し返しを許し、サムスに再び距離を作らせる。
- 崖外まで深追いしてワイヤー復帰とボムの下をくぐられ、自分の戻りを先に読まれる。