ダックハント vs こどもリンク

スマブラSP こどもリンク対策(ダックハント)

ダックハント vs こどもリンク

ダックハント対こどもリンクは、弓とブーメランの撃ち合いに留まらず、動く缶の後ろから歩いて本体へ触り、崖では空後と上スマで締める形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、こどもリンクの弓、ブーメラン、バクダンに正面から付き合って撃ち合いだけを続けると、相手の素早い空Nと上スマの確認に先に噛み合わされやすいです。ダックハントは遠くで我慢するより、缶を先に動かしてからその後ろを歩き、こどもリンクの投げ終わりへ本体ごと触る形を作る必要があります。
ガンマンと缶で横移動を止め、ジャンプには空前、空後、空上を置いてから崖展開へつなぐのが基本です。こどもリンクの飛び道具を全部消そうとするより、どれか一つを盾に前進する方が主導権を握りやすいです。
全技表でも空N、空前、空後、Zair、横Bはガードから取り返しにくく、そこへその場反撃を振ると着地ずらしと再差し込みを通されます。反対に百裂フィニッシュ、上強、DA、各種スマッシュ、空上、空下、NB、上B (1)は返せるので、守る場面はそこへ絞るべきです。
撃墜は中央で無理に上スマ勝負をせず、缶でブーメランと復帰上がりを散らし、ジャンプ上がりへの空後、上からの着地への上スマ、重い技を振った後の硬直回収で取るのが再現しやすいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ダックハント側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-10
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+2)
弱26-7
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
弱36-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
百裂3/5/7
百裂フィニッシュ4-37
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強10-12/-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
上強9-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+3)
下強8-7/-8/-10
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
DA8-16
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+1)
横スマ (1)15-27
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横スマ (2)11-30
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ10/25/41-22
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ9/21-31/-33/-20/-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N4-2/-3
  • なし
空前14/24-3/-2
  • なし
空後6/18-3/-3
  • なし
空上5-9
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上スマ(+3)
空下13Bounce: ** | Fast Fall: -11/-12
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+1)
Zair9-3
  • なし
NB14—47-16 to -10
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+2)
横B27-8 to -4
  • なし
上B (1)9…-17
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
上B (2)8/12/16/19/22/26/31/39/47
下B17
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 弓かブーメランを見た瞬間に缶を先に動かし、その後ろを歩いてこどもリンクの投げ終わりと着地先へ空前、空後、空上を重ねる。
  • 空N、空前、空後、Zair、横Bをガードした直後は反撃を振らず、ガンマンと缶を残したまま崖方向と再着地だけを塞ぐ。
  • 百裂フィニッシュ、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空上、空下、NB、上B (1)は表どおり反撃できるので、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、上スマで必ず取り返す。
  • バクダンに気を取られ過ぎず、本体の位置を優先して見る。爆風を避けた後に前進して、軽い本体へ次の缶爆発か空後を重ねる。
  • 撃墜は崖外へ追い過ぎず、缶で上がり方を散らしてから、ジャンプ上がりへの空後、着地への上スマ、回避上がり読みの下スマで締める。

やってはいけない行動

  • 弓、ブーメラン、バクダンに対して遠距離の撃ち合いだけを続け、缶の後ろから歩く圧力を捨ててしまう。
  • 空N、空前、空後、Zairをガードするたびにその場で暴れ、着地ずらしと二度目の差し込みをまとめて通される。
  • バクダンだけを見て追い回し、本体の前進と上スマ確認を見落とす。
  • 復帰阻止を欲張って崖外まで追い、回転斬りや空後に触って自分の復帰を先に苦しくする。

参考リンク

関連ページ