ダックハント vs シモン

スマブラSP シモン対策(ダックハント)

ダックハント vs シモン

ダックハント対シモンは、低い缶を前に流してムチと飛び道具の置き方をずらし、内側へ入った後は崖で空後と上スマを押し付ける形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面で苦しくなるのは、斧、十字架、聖水に遠距離から律儀に付き合い、缶を止められるたびにこちらも下がってしまう展開です。ダックハントは飛び道具の枚数で勝負するより、低い缶を先に流してムチの振り出しを遅らせ、その後ろを歩いてシモン本体の遅い引き行動を咎める必要があります。
シモンは先端の横強、空前、空後が非常に強い一方、真横の逃げと密着の切り返しは細いです。缶とガンマンで地上の通り道を絞り、ジャンプだけに空前、空後、空上を合わせると、聖水を置く前の着地や後退へ触りやすくなります。近距離のシールドへ空中技を重ねると上Bで返されるので、密着ではその場の殴り合いより着地狩りと回避先の封鎖を優先します。
全技表でも横強、上強、下強 (1)、下強 (2)、DA、各種スマッシュ、空下、横Bはしっかり反撃できます。逆に空前、空後、空上、NBへその場反撃を急ぐと距離を離されてラインを作り直されやすいので、ガード後は缶を残したまま次の着地と崖方向を封じる意識が重要です。
撃墜は崖の缶でジャンプと回避上がりを散らし、ジャンプ上がりへの空後、高い着地への上スマ、回避上がり読みの下スマで締める形が再現しやすいです。復帰阻止を深追いするより、崖でベルモンド側の弱い切り返しを何度も触る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ダックハント側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱15-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
弱23-23
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
百裂9/12/15…
百裂フィニッシュ3-37
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横強12-8/-7
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
上強10-17
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下強 (1)7-31
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下強 (2)8-42/-28
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
DA10/13/16/19/22/24-26
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
横スマ24-28/-26
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
上スマ16-27/-26
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
下スマ14/20-33/-30/-27/-24
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
空N8…-12/-11
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(+1)
空前14-6/-5/-8
  • なし
空後14-6/-5/-8
  • なし
空上14-6/-5/-8
  • なし
空下13-21/-23
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(17F)
NB30-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
横B19-15
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空下(+2)
上B6/9/…**
下B18**
つかみ10
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ14

勝ち筋チェックリスト

  • 缶を低く前に流し、その後ろを歩いて十字架の戻りや斧の後隙に合わせてムチの内側へ入る。
  • 横強、上強、下強 (1)、下強 (2)、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空下、横Bをガードした場面は、ガーキャン空N、ガーキャン空上、つかみ、上スマで確実に取り返す。
  • 空前、空後、空上、NBをガードした直後は暴れず、缶とガンマンを残してシモンの着地先と崖方向だけを先に塞ぐ。
  • 聖水を置かれる前のジャンプ逃げや後退へ空後、空前、空上を合わせ、崖展開へつないでから撃墜択を通す。
  • 撃墜は崖の缶、ジャンプ上がりへの空後、高い着地への上スマ、回避上がり読みの下スマを中心に組み立てる。

やってはいけない行動

  • 斧、十字架、聖水を見るたびに後ろへ下がり、シモンへムチ先端の間合いを維持させ続ける。
  • 近距離のシールドへ空中技を重ね、上Bの割り込みを毎回許す。
  • 空前、空後、空上、NBをガードするたびにその場で暴れ、着地ずらしと陣地の作り直しを通される。
  • 復帰阻止を欲張って崖外まで深く追い、自分の復帰ルートを先に読まれる。

参考リンク

関連ページ