総評(相性と勝ち筋)
ピーチは浮遊からの空N、空前、空後と野菜で低い高さの制圧を継続し、一度触った後の火力と崖継続が非常に高いです。ファルコは走って追い掛ける展開こそ苦手ですが、レーザーと上強、空N、空上で上方向へ運ぶ力は強く、浮遊の下からでもターンを作れます。
この対面は低空浮遊へ真正面から飛び込まず、レーザーで横移動を止めてピーチを先に浮かせ、上強と空上で着地狩りへ移る形が主軸です。ピーチは真上と引き先を同時に守り続けるのが得意ではないため、ファルコ側が一度上へ送れば連続して読み合いを押し付けやすいです。
全技表では弱1、弱2、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空後、横B(1)(2) にガーキャン空N(6F) と上スマ(7F) を軸に反撃できます。特に弱、横強、空前、横B は近距離を切り返す明確な返しどころで、ここを逃すと再び浮遊差し込みと野菜で押し戻されやすいです。逆に空N、空上、空下はその場反撃が安定しないため、ガード後は即ボタンより引きステップと再着地先の管理を優先したいです。
撃墜は中央の大振りより、空上、上スマ、崖際の空後で上と外を狭めて取る方が安定します。ピーチの復帰を深追いし過ぎると逆に浮遊と空中技で位置を入れ替えられやすいため、崖上を押さえて上がり先を読ませない方が再現性があります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ファルコ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -22 |
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| 弱2 | 2 | -23 |
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| 横強 | 7 | -22/-21 |
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| 上強 | 9 | -20/-18 |
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| 下強 | 8 | -8 |
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| DA | 6/17 | -14 |
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| 横スマ | 15 | -20/-21/-18 |
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| 上スマ | 14 | -20/-19 |
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| 下スマ | 6/10/14/18/22/26/30 | -21 |
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| 空N | 5 | -2/-4 |
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| 空前 | 16 | -8/-8 |
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| 空後 | 6 | -6/-8 |
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| 空上 | 10/15 | -4/-4 |
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| 空下 | 12/18/24/30 | -6/-5 |
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| NB | 9 (Start of Counter) | — | ||
| 横B (1) | 13 | -13 |
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| 横B (2) | 13 | -13 |
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| 上B | 7/11/16/21/26/31 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- レーザーでピーチの横移動と浮遊の入り口を止め、先に浮かせてから上強、空N、空上で着地狩りへつなぐ。
- 弱1、弱2、横強、上強、DA、各スマッシュ、空前、空後、横B(1)(2) をガードした場面は、ガーキャン空N(6F) と上スマ(7F) を最優先に、届く位置ではつかみ、空上、空前、空後まで使って確定を逃さない。
- 空N、空上、空下はその場反撃に固執せず、引きステップと再着地先の空上、空後、上強で次のターンを取る。
- 撃墜は深い復帰阻止より、崖で空後、上スマ、空上を散らして上がりとジャンプをまとめて狭める。
やってはいけない行動
- 低空浮遊の正面へ毎回飛び込み、空N と空前の継続火力に自分から付き合う。
- 弱、横強、空前、横B への確定反撃を逃し、押し返しの起点を何度も渡す。
- 空N、空上、空下をガードするたびに即暴れ返し、再着地読みと野菜の再設置へそのまま戻される。
- 崖外を深追いして浮遊と空中技で位置を入れ替えられ、ファルコ側の崖管理を手放す。