フォックス vs クッパJr.

スマブラSP クッパJr.対策(フォックス)

フォックス vs クッパJr.

フォックス対クッパJr.は、メカクッパと砲弾を回す前に機動力で本体へ触り続け、空Nや空上の安全行動に暴れず着地と崖を詰めて上スマへまとめる対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

クッパJr.はメカクッパ、砲弾、横Bのカートで進路を散らしながら、空前、空後、空上、上スマで浮かせた相手を追い続けるのが強く、フォックスが設置技を見てから反応するだけだと中距離を作られて苦しくなります。
ただし全技表では、クッパJr.の弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空前、空後、空下、NBをガードした場面で、フォックス側はガーキャン空N(7F)、ガーキャン空下(8F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)を中心に確反を取りやすいです。
そのため勝ち筋は、ブラスターと走行速度で設置技を置く前の本体へ先に触り、空Nと空上をガードした直後だけは欲張らず、着地先と崖方向を読んで差し込み直す形です。
撃墜は中央で強引に殴り合うより、崖端でカート後の着地、上B後の本体露出、空中回避の降り先を狩って上スマや空上へつなぐ方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時フォックス側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
弱24-22
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ6-32
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
横強7-18/-16
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上強7-19
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(+1)
下強4/12/23-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
DA8/11/14/17/20/25-17
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(+3)
横スマ18/21/24/27/30/35-12
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
上スマ7/9/12/15/18/22-26
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
下スマ12-32
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(20F)
空N7-6/-7/-7/-5/-6/-6
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
空前10-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
空後12-9/-10
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空上6-5
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
  • 上スマ(+3)
空下15…-11
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
NB37-97-23 to -17
  • ガーキャン空N(7F)
  • ガーキャン空下(8F)
  • 上スマ(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空上(12F)
  • ガーキャン空後(12F)
  • 上B(+3)
横B23
上B17/56
下B
つかみ11
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • ブラスターと走行でクッパJr.の設置準備を止め、メカクッパと砲弾を回す前の本体へ先に触る。
  • 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空前、空後、空下、NBをガードした場面では、ガーキャン空N(7F)、ガーキャン空下(8F)、上スマ(8F)、つかみ(10F)の届く択で即座に切り返す。
  • 空Nと空上をガードした直後は無理に暴れず、引き行動と着地先へダッシュ、空上、ブラスターで二段目を取る。
  • 撃墜は崖端でカート後の着地と上B後の本体露出を狩り、上スマと空上で早めに回収する。

やってはいけない行動

  • メカクッパと砲弾を放置して待ちに回り、クッパJr.の横Bと空中技で好きな進路を作らせる。
  • 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、空前、空後、空下、NBをガードしても確反を出さず、重い攻撃を無償で流す。
  • 空Nや空上をガードしたあとにその場で暴れ、まだ安全な高さからの再差し込みを受ける。
  • 上B後の本体を追わずに崖外へ深追いし、逆にハンマーや着地択で切り返される。

参考リンク

関連ページ