総評(相性と勝ち筋)
ロボットはジャイロとロボビームで接近ルートを制御し、空前、空上、下投げ、下スマで守りながら火力と撃墜を取ってきますが、フォックスは走行速度と差し込み速度で射線の外から一気に懐へ入れます。 とくにロボットは体が大きく着地も強くないため、空N、DA、上強、空上の連係が伸びやすく、一度触ればそのまま着地狩りでターンを継続しやすいです。 ただし軽いフォックスがジャイロ保持の崖展開や空上連係へ付き合うと一気に撃墜圏へ入るため、飛び道具を真正面から追い越す雑なジャンプと深い復帰阻止は危険です。 地上ダッシュ、シールド、リフレクターで設置技をずらしながら触り、着地と崖上がりを繰り返し狩って上スマと空上へつなげる流れがこの対面の勝ち筋になります。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | フォックス側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 横強 | 7 | -18 |
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| 上強 | 4/6 | -14 |
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| 下強 | 3 | -5 |
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| DA | 7 | -17 |
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| 横スマ | 16 | -28/-30/-33 |
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| 上スマ | 10/14 | -35/-24 |
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| 下スマ | 7/11/16 | -25 |
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| 空N | 14 | -4/-3 |
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| 空前 | 6 | -6 |
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| 空後 | 19 | -8/-9 |
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| 空上 | 7/9/13/17/23 | -11/-10 |
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| 空下 | 20 | -44/-45/-46 |
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| NB | 25 | -17/-16/-17, -17/-6/-10 |
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| 横B (1) | 13… | -37 |
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| 横B (2) | 13/18/23/28/33/38/ 43/48/53/58/66 | -37 |
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| 上B | — | — | ||
| 下B | 3(+6), 9 | -26 to -21, -21 |
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| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ジャイロとロボビームは真正面から飛び越えるより、地上ダッシュ、シールド、リフレクターで軸をずらしてから差し込み距離へ入る
- 空N、DA、上強、つかみ始動が通った後は早めに撃墜を狙わず、巨体へ空上と着地狩りを重ねて火力を伸ばす
- シールドでは弱1、弱2、横強、上強、DA、各スマッシュ、空後、空上、空下、横B、下B の反撃可能場面を逃さない
- ロボットが浮いたら空中回避だけでなくバーナー消費も見て、着地先へ先回りして上強、空上、上スマを置く
- 撃墜帯では崖の横スマと空後を急ぎ過ぎず、着地の上スマと高空の空上で確実に仕留める
やってはいけない行動
- ジャイロ回収を見てすぐ空中から突っ込む。空前や空上の迎撃が噛み合いやすく、フォックスの軽さでは被弾の交換が合いません。
- ロボットの真下へ長く居続ける。空N 暴れやバーナーずらしで着地位置を変えられると、追撃側が逆に下スマ圏へ入ります。
- 崖外まで深く追って先に上B を使う。ロボットの復帰距離は長く、戻りを読まれるとフォックス側が先に落とされます。
- ロボビームと設置技に焦って横B で強引に抜ける回数を増やす。読まれると下スマや空後で着地を刈られやすくなります。