ガノンドロフ vs ルイージ

スマブラSP ルイージ対策(ガノンドロフ)

ガノンドロフ vs ルイージ

ガノンドロフ対ルイージは、密着読み合いに入る前に空Nと下強で踏み込みを止め、崖外の脆さまで押し込む流れが最も勝ちやすいです。

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総評(相性と勝ち筋)

ルイージはつかみ、空N、下強、上B、下Bの密着爆発力が非常に高く、ガノンドロフ側の遅いガーキャンでは近距離シールド読み合いを長く続けるほど不利になりやすいです。
一方でルイージは中距離の踏み込みと着地が弱く、空N、空後、下強の先置きが噛み合えば、接近前の段階で触って崖方向へ押し戻しやすいです。
勝ち筋はファイアボールを見て無理にガード待ちせず、先置きの判定でジャンプと地上前進を止め、弱連係、横強、上強、DA、NB、横Bのような明確な隙だけを拾って一気にラインを奪うことです。
撃墜は中央の読み一点より、崖外へ出した後の空前、空後、下強、上スマの待ちで復帰を狭め、ガノンドロフ側が中央を維持したまま取り切る方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ガノンドロフ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(+1)
弱23-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上B(+2)
弱36-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(+1)
横強5-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+2)
上強5-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(+2)
下強5-2
  • なし
DA4/8/12/16/25-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+3)
横スマ12-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上スマ(+2)
上スマ9-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
下スマ6/14-20/-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • 上B(+2)
空N3-3/-5
  • なし
空前7-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
空後6-5/-6
  • なし
空上5-2/-4
  • なし
空下10-8/-8
  • なし
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
Zair14-2
  • なし
NB17-17
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+3)
横B22-23 to -13/-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
上B (1)8-79/-99
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
上B (2)6**
下B10…/40-40
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • ガーキャン空後(13F)
  • 上B(14F)
  • ガーキャン空前(17F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(20F)
つかみ14
ダッシュつかみ16
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • 近距離でガード待ちを続けず、空N、空後、下強の先置きでルイージのジャンプと地上前進を止め、つかみ圏へ入る前に触る。
  • 弱連係、横強、上強、DA、NB、横Bをガードした場面だけは、つかみかガーキャン空Nから確実に取り返し、火力よりライン奪取を優先して崖まで運ぶ。
  • 崖外へ出した後は深追いより中央維持を優先し、ルイージロケットと上Bの戻り位置に空前、空後、下強、上スマを置いて復帰択を削る。

やってはいけない行動

  • ルイージの密着圏でシールドを固め続け、つかみ、上B、下Bの読み合いを何度も受ける。
  • 空N、空後、空上、ワイヤーにガード後反撃を毎回狙い、届かないまま密着継続を許す。
  • 撃墜を急いで崖外へ深く出過ぎ、サイクロンの暴れや位置入れ替えから自分の復帰弱さを露出する。

参考リンク

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