アイク vs キャプテン・ファルコン

スマブラSP キャプテン・ファルコン対策(アイク)

アイク vs キャプテン・ファルコン

アイク対キャプテン・ファルコンは、走り込みへ剣を置いて先に触り、空Nと空後で高火力へつなげつつ、安全な空中技に振り回されないことが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、アイクがキャプテン・ファルコンの機動力を追い掛け始めるほど、差し込みと空振り狩りの読み合いで不利になりやすいです。アイク側は走り込みへ空N、空後、下強を置き、ファルコンに先にボタンを押させてから大きい剣判定で受け止める形を作る必要があります。
キャプテン・ファルコンは触り始めの爆発力こそ高いものの、ガードさせた後の安定性と復帰の通しやすさには弱点があります。アイクは一度当てたら着地狩りと崖展開へつなぎ、相手の速さを活かす横移動の自由を減らすべきです。
全技表でも弱3、百裂フィニッシュ、横強、下強、DA、横スマ、NB、横B(1)、下Bはつかみ(10F)やガーキャン空後(10F)から反撃できます。逆に弱1、弱2、上強、空N、空後、空上、上スマ、下スマはその場反撃が薄く、毎回ガードから取り返そうとするとファルコンのスピードに付き合わされます。
勝ち筋は、ファルコンの速さそのものへ競争を挑むことではなく、一度止めた後の火力差で勝つことです。崖での横Bと膝だけを警戒しつつ、ステージ上で重い展開を押しつけ続ける方が安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時アイク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
弱25-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
弱36-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
百裂5/7/9
百裂フィニッシュ6-39
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
横強7-14/-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
上強14-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
下強11-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
DA7-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
横スマ19-27
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
上スマ22/28-17/-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
下スマ19/29-19/-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
空N7/13-4/-4
  • なし
空前14-10/-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
空後10-5/-6
  • なし
空上7-6/-6/-6
  • なし
空下16-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
NB53/62-28/-30
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
横B (1)5(+10)-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空前(+2)
  • 上B(+3)
横B (2)5(+19)
上B14
下B (1)13-41/-40/-37
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
下B (2)14-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ファルコンの走り込みを追い掛けず、空N、空後、下強を置いて先に差し込ませてから剣の判定で受け止める。
  • 弱3、百裂フィニッシュ、横強、下強、DA、横スマ、NB、横B(1)、下Bをガードした場面は、つかみ(10F)とガーキャン空後(10F)で確実に反撃して爆発力の起点を切る。
  • 弱1、弱2、上強、空N、空後、空上のような安全択は無理にその場反撃へ寄せず、着地と横移動先へ空N、空後、上強を重ねて二度目の接触で勝つ。
  • 一度浮かせたら崖外の深追いより、着地と崖上がりへ空後、空上、上スマを重ねて速い移動先を減らす。
  • 撃墜は中央の博打より、崖上で横Bと膝のラインを切ってから空後や上スマで締める。

やってはいけない行動

  • ファルコンの速さに付き合って自分から追い掛け、空振り差し返しを受ける。
  • 一度止めたあとに火力を急ぎ過ぎて、着地狩りと崖展開へ移る前に逃がす。
  • 安全な空Nや空後へ毎回その場反撃を振り、再差し込みの起点を与える。
  • 崖外を深追いして復帰阻止を欲張り、戻ってきたファルコンに横Bと膝の逆択を通される。

参考リンク

関連ページ