総評(相性と勝ち筋)
この対面は、キングクルールの王冠と吸い込み砲で足を止められる前に、アイクが歩きとガードを混ぜて剣の届く距離へ入り、巨体へ先に触れ続けられるかが勝負です。
キングクルールは遠距離で時間を作ると腹アーマー付きの DA や横強、つかみからの下投げ埋めで一気に崖展開へ持ち込みやすく、アイクの直線的な復帰も王冠と空後で狙われやすいです。
一方で身体が大きく背面のカバーも薄いため、空Nのめくりと下強、空前、空後が噛み合いやすく、表の通り弱1〜3、各強攻撃、DA、各スマッシュ、NB、横Bはつかみ(10F)やガーキャン空後(10F)から大きく反撃できます。
勝ち筋は、王冠の行き帰りを見て無理な飛び越えを減らしつつ接近し、王冠を落とした時間帯に着地狩りと崖継続を重ね、左右に弱い上Bへ空前か空後を合わせて復帰まで削り切ることです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | アイク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -16 |
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| 弱2 | 3 | -20 |
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| 弱3 | 5 | -21 |
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| 横強 | 12 | -20/-18 |
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| 上強 | 5 | -21 |
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| 下強 | 13 | -17 |
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| DA | 7 | -38 |
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| 横スマ | 19 | -29/—/-29/—/-29/-30 |
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| 上スマ | 6/19/22 | -55/-42 |
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| 下スマ | 22 | -29/-34 |
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| 空N | 7 | -4/-5 |
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| 空前 | 11 | -5/-6/-7/-7 |
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| 空後 | 18 | -7/-9 |
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| 空上 | 7 | -8/-9 |
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| 空下 | 14 | -9/-10 |
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| NB | 25 | -25 |
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| 横B | 27 | -26 |
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| 上B | 11 | ** | ||
| 下B | 5 (Start of Counter) | ** | ||
| つかみ | 8 | — | ||
| ダッシュつかみ | 11 | — | ||
| 振り向きつかみ | 12 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 王冠と吸い込み砲には高いジャンプでまとめて飛び越えず、歩き・ガード・小ジャンプ空Nでじわっと入る。王冠を落とさせたら拾い直しの位置まで詰めて、再装備の隙に下強か空前を差し込む。
- 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、NB、横Bをガードしたら、つかみ(10F)かガーキャン空後(10F)を基準に確定反撃を取る。特に DA、各スマッシュ、NB、横Bは火力を伸ばしやすい。
- 空Nは正面着地で止めず、めくり気味に当てて背面側へ着地し、腹アーマー正面の押し合いを避けながら上強とつかみを振りにくくする。
- 崖では横からの空前、空後と崖上の下強、空後を使い分け、キングクルールの上Bとその場上がりの両方を見て崖継続を優先する。
やってはいけない行動
- 王冠の行きだけを見て前進し、戻り王冠や吸い込み砲に引っかかって自分から崖を背負う。
- 空N・空前・空後・空上・空下をガードした後に無理なガーキャンを振り、着地の読み合いで腹アーマー付き DA や暴れに負ける。
- 同じ高さの単発空前や横強を正面から置き続け、腹アーマーの横強や DA で相打ち負けしてラインを失う。
- 高%の崖端でシールドを固めすぎ、つかみから下投げ埋めと横強・横スマの択を通される。