アイク vs ソニック

スマブラSP ソニック対策(アイク)

アイク vs ソニック

アイク対ソニックは、走り回るソニックを追わず中央で長い剣を置き、回転技の二手目と着地を狩って軽さを崖際で回収するのが勝ち筋です。

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総評(相性と勝ち筋)

ソニックの走行速度と回転技を追い掛ける形になると、アイクの重い空振りがそのまま時間とライン損になりやすい一方、ソニックは軽くリーチも短いので、長い剣へ一度止まれば撃墜までは遠くありません。
この対面はダッシュで追うより、中央を保って空N、空後、下強を先に置き、ソニックに飛び込み、ホーミングアタック、回転技のどれかで剣へ入らせる形を作ることが重要です。
表の通り弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、NB、下Bはつかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)で止められる一方、空N、空上、上B、とくに横Bはその場で返せません。回転技をガードした直後に暴れず、着地先と再加速の向きを読んで二手目で刈る意識が必要です。
撃墜は崖外を長く追い回すより、空N、空後、空上、上スマで中央と崖の境目を塞ぎ、軽いソニックを早めに回収する方が安定します。崖上の噴火も見せて上がり方を縛り、長い追走をさせないままストックへ変えたいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時アイク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱13-13
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空上(+3)
弱22-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(+3)
弱34-26
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
横強6/8-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
上強6(7)/13-20
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
下強6-15
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(+1)
DA5-38
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
横スマ18-19
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ14…-29
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
下スマ12-34
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
空N6-5/-6/-7
  • なし
空前5/7/9/11/13/15-14/-14
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空上(+2)
空後13-10/-11
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
空上5/14-11/-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
空下17-17/-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(+2)
NB17—82-22 to -16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(+3)
横B17+6 (hop)+8 (grounded, no charge)+11 (grounded, full charge)+11 (aerial, any)
  • なし
上B4-7
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
下B15/17/19/21-33
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空前(14F)
  • 上B(15F)
  • ガーキャン空上(16F)
  • ガーキャン空下(19F)
  • 上スマ(25F)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 走って追い掛ける時間を減らし、中央で空N、空後、下強を先に置いて、ソニックに飛び込みか回転技の進入を選ばせる。
  • 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、NB、下Bをガードした場面では、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)で確実に止めて崖方向へ押し返す。
  • 横Bと安全な空N、空上、上Bはその場で振り返さず、ガード後に一度位置を整えて、ジャンプ派生、着地、通り抜けた後の向き直りを空前、空上、下強で二手目に取る。
  • ソニックを浮かせた後は横に追い過ぎず、空上、上スマ、空後で着地先を分担し、軽さを上方向と崖際の両方で回収できる形を維持する。
  • 崖では噴火を見せて通常上がりと待機を遅らせ、回避上がりとジャンプ上がりへ空前、空後、上スマを合わせて中央へ逃がさない。

やってはいけない行動

  • ソニックを画面端まで追い掛け続け、引き行動と回転技の見せ合いで自分から中央と時間を手放す。
  • 横Bをガードした直後に毎回反撃しようとして、ソニック側が先に動ける展開へ自分から付き合う。
  • 重い空前や横強を同じ高さで振り回し、走行差で空振りだけを咎められる。
  • 着地狩りの場面で横へ深く追い過ぎ、ソニックの軽さを活かした逃げと上Bで仕切り直される。
  • 崖外で一発を欲張って深追いし、ソニックの高い復帰力に付き合って自分の復帰ルートを読まれやすくする。

参考リンク

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