総評(相性と勝ち筋)
ソニックの走行速度と回転技を追い掛ける形になると、アイクの重い空振りがそのまま時間とライン損になりやすい一方、ソニックは軽くリーチも短いので、長い剣へ一度止まれば撃墜までは遠くありません。
この対面はダッシュで追うより、中央を保って空N、空後、下強を先に置き、ソニックに飛び込み、ホーミングアタック、回転技のどれかで剣へ入らせる形を作ることが重要です。
表の通り弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、NB、下Bはつかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)で止められる一方、空N、空上、上B、とくに横Bはその場で返せません。回転技をガードした直後に暴れず、着地先と再加速の向きを読んで二手目で刈る意識が必要です。
撃墜は崖外を長く追い回すより、空N、空後、空上、上スマで中央と崖の境目を塞ぎ、軽いソニックを早めに回収する方が安定します。崖上の噴火も見せて上がり方を縛り、長い追走をさせないままストックへ変えたいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | アイク側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 3 | -13 |
|
|
| 弱2 | 2 | -16 |
|
|
| 弱3 | 4 | -26 |
| |
| 横強 | 6/8 | -20 |
| |
| 上強 | 6(7)/13 | -20 |
| |
| 下強 | 6 | -15 |
|
|
| DA | 5 | -38 |
| |
| 横スマ | 18 | -19 |
| |
| 上スマ | 14… | -29 |
| |
| 下スマ | 12 | -34 |
| |
| 空N | 6 | -5/-6/-7 |
| |
| 空前 | 5/7/9/11/13/15 | -14/-14 |
|
|
| 空後 | 13 | -10/-11 |
|
|
| 空上 | 5/14 | -11/-9 |
|
|
| 空下 | 17 | -17/-18 |
|
|
| NB | 17—82 | -22 to -16 |
|
|
| 横B | 17 | +6 (hop)+8 (grounded, no charge)+11 (grounded, full charge)+11 (aerial, any) |
| |
| 上B | 4 | -7 |
|
|
| 下B | 15/17/19/21 | -33 |
| |
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 走って追い掛ける時間を減らし、中央で空N、空後、下強を先に置いて、ソニックに飛び込みか回転技の進入を選ばせる。
- 弱1、弱2、弱3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空前、空後、NB、下Bをガードした場面では、つかみ(10F)、ガーキャン空後(10F)、ガーキャン空N(13F)で確実に止めて崖方向へ押し返す。
- 横Bと安全な空N、空上、上Bはその場で振り返さず、ガード後に一度位置を整えて、ジャンプ派生、着地、通り抜けた後の向き直りを空前、空上、下強で二手目に取る。
- ソニックを浮かせた後は横に追い過ぎず、空上、上スマ、空後で着地先を分担し、軽さを上方向と崖際の両方で回収できる形を維持する。
- 崖では噴火を見せて通常上がりと待機を遅らせ、回避上がりとジャンプ上がりへ空前、空後、上スマを合わせて中央へ逃がさない。
やってはいけない行動
- ソニックを画面端まで追い掛け続け、引き行動と回転技の見せ合いで自分から中央と時間を手放す。
- 横Bをガードした直後に毎回反撃しようとして、ソニック側が先に動ける展開へ自分から付き合う。
- 重い空前や横強を同じ高さで振り回し、走行差で空振りだけを咎められる。
- 着地狩りの場面で横へ深く追い過ぎ、ソニックの軽さを活かした逃げと上Bで仕切り直される。
- 崖外で一発を欲張って深追いし、ソニックの高い復帰力に付き合って自分の復帰ルートを読まれやすくする。