総評(相性と勝ち筋)
クッパJr.は設置と砲弾で接近角度を散らしてきますが、真正面の殴り合いへ入ればガオガエンの火力と横Bの期待値が大きく上回ります。
リベンジは弾を受けるために切るより、カート後の確定場面や本体の空中技へ合わせて温存した方が勝ち筋が太くなります。
撃墜は崖端でカート着地とその場上がりの両方を見て、反撃一回から取り切る設計へ寄せた方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ガオガエン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|
| 弱1 | 4 | -12 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
| |
| 弱2 | 4 | -22 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
- ガーキャン空下(19F)
| |
| 百裂 | 4/7/10… | — | | |
| 百裂フィニッシュ | 6 | -32 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
- ガーキャン空下(19F)
| |
| 横強 | 7 | -18/-16 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
| |
| 上強 | 7 | -19 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
- ガーキャン空下(19F)
| |
| 下強 | 4/12/23 | -11 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
| |
| DA | 8/11/14/17/20/25 | -17 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
| |
| 横スマ | 18/21/24/27/30/35 | -12 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
| |
| 上スマ | 7/9/12/15/18/22 | -26 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
- ガーキャン空下(19F)
| |
| 下スマ | 12 | -32 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
- ガーキャン空下(19F)
| |
| 空N | 7 | -6/-7/-7/-5/-6/-6 | | |
| 空前 | 10 | -11 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
| |
| 空後 | 12 | -9/-10 | | - つかみ(+1)
- ガーキャン空上(+1)
- ガーキャン空後(+1)
- ガーキャン空前(+2)
- 上B(+2)
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| 空上 | 6 | -5 | | |
| 空下 | 15… | -11 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
| |
| NB | 37-97 | -23 to -17 | - ガーキャン空N(8F)
- つかみ(10F)
- ガーキャン空上(10F)
- ガーキャン空後(10F)
- ガーキャン空前(11F)
- 上B(11F)
- 上スマ(13F)
| |
| 横B | 23 | — | | |
| 上B | 17/56 | — | | |
| 下B | — | — | | |
| つかみ | 11 | — | | |
| ダッシュつかみ | 14 | — | | |
| 振り向きつかみ | 15 | — | | |
勝ち筋チェックリスト
- メカクッパを見たら無理に追わず、回収動作と本体の前進先だけを狙う。
- 横Bの通しどころは設置技の後ろに作り、真正面の追い掛け合いにしない。
- 崖際では本体とカートの両方に反撃を用意して、着地を一度で終わらせない。
やってはいけない行動
- 設置技を追いかけて中央を明け渡し、弾幕の再展開を許す。
- 横Bを見せた後に同じ距離から飛び込み、読まれた反撃を受ける。
- カートばかり見て本体の差し込みと空中技を通される。