インクリング vs しずえ

スマブラSP しずえ対策(インクリング)

インクリング vs しずえ

インクリング対しずえは、低姿勢ダッシュで前後空中攻撃と設置の外を通り、密着の弱さを継続展開へ変える形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、しずえが前後空中攻撃、つりざお、しかけハニワくんで横軸を止める前に、インクリングが低姿勢ダッシュで内側へ入り込めるかどうかで流れが決まります。しずえは中距離の置きと崖展開は強い一方、密着戦とガードからの切り返しは弱く、一度近距離の回転戦へ持ち込まれると逃げ直しに手間がかかります。
インクリングはイカダッシュの姿勢の低さと走行速度で前後空中攻撃の軸をずらしやすく、空N、空後、つかみで触った後にインクを乗せながら着地と崖へ押し込む形が安定します。ローラーはしずえの立ちガードを咎める圧として強いですが、ハニワやジャンプ逃げへ雑に振ると逆に迎撃されるため、本命はあくまで差し込み後の継続です。
全技表では弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュにはインクリング側の空N、上スマ、つかみ、空後が届き、横強、DA、横スマ、下スマには上Bや空前、空上まで伸ばせます。一方で空中技はほぼ確反がなく、つりざおやハニワはガードより先に位置を外す必要があるため、反撃を待つだけではしずえ側の設置完成を許します。
撃墜は中央でローラー一本に寄るより、ダッシュで崖へ運び、空後、上スマ、つかみで上がり方を絞ってから通す方が再現しやすいです。しずえの復帰自体は高いので、深追いより崖上での再捕獲を優先したいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時インクリング側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
3-13
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(+2)
横強8-19
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
上強6-15
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
下強9-10/-14
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(+2)
  • ガーキャン空前(+3)
DA7-21
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
横スマ14-20
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
上スマ9/14-12
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
  • ガーキャン空上(+3)
下スマ8/12-28/-25
  • ガーキャン空N(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上B(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空上(15F)
  • ガーキャン空下(19F)
空N5/8-2/-3
  • なし
空前10-6 — +4
  • なし
  • ガーキャン空N(+3)
  • 上スマ(+3)
空後13-4 — +5
  • なし
空上6-5/-6
  • なし
空下11-5/-6
  • なし
NB8 (Start of projectile pocket)
横B21**
上B****
下B9/17/25/34/43/51**
つかみ14
ダッシュつかみ15
振り向きつかみ17

勝ち筋チェックリスト

  • 前後空中攻撃とつりざおの正面で止まらず、イカダッシュの低姿勢で軸をずらしながら空N、空後、つかみの間合いまで一気に入る。
  • 弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュをガードした場面は空N、上スマ、つかみ、空後を中心に返し、横強、DA、横スマ、下スマには上Bや空前まで含めてしっかり咎める。
  • しかけハニワくんとつりざおはガードで受け切る発想より、設置前後の位置取りで外し、しずえ本体へ先に触って設置し直す時間を奪う。
  • ローラーは崖上の固まりや着地硬直へ通す本命択として残し、中距離での雑な突進でハニワやジャンプ逃げに触らない。
  • 撃墜帯では深い復帰阻止へ付き合い過ぎず、崖へ押し出して空後、上スマ、つかみで上がり択を絞り、何度も崖を触らせる。

やってはいけない行動

  • ハニワとつりざおを嫌って遠回りし過ぎ、しずえの得意な中距離設置を完成させてから試合を始めてしまう。
  • 空中技が安全だからと毎回ガード反撃を狙い、しずえの空前、空後、空上を空振りして再び距離を離される。
  • ローラーを早い段階で見せ過ぎてジャンプ逃げや置き技を合わせられ、密着の弱さを突く本来の近距離ターンを自分で手放す。
  • 崖外まで深追いしてバルーントリップとつりざおの復帰ルートに付き合い、崖上で取れるはずの再展開を逃す。

参考リンク

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