総評(相性と勝ち筋)
シモンは十字架、水、オノで進路を切りながら長いムチを押し付け、端へ運んでから撃墜択を通すのが強いです。インクリング側が飛び道具の処理だけで止まると、ムチ先端の距離をずっと維持されます。
この対面は弾を全部消そうとするより、低姿勢とダッシュでムチの内側へ入り、密着からシモン本体へ触る回数を増やす方が安定します。特に崖へ運んだ後は、ジャンプとその場上がりを絞ってからローラーや空後を通す方が得です。
全技表では下強 (2)、百裂フィニッシュ、下スマ、下強 (1)、横スマにガーキャン空N、上スマ、つかみ、ガーキャン空後が届きやすく、近距離で焦って振った大技を返せば一気にターンを奪えます。
一方で空前、空後、空上はその場で触り返しにくく、上B の切り返しもあるため、密着後もガードの上から欲張らず、着地先と崖方向を先に塞いで逃げ道を細くする方が崩れにくいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | インクリング側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -21 |
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| 弱2 | 3 | -23 |
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| 百裂 | 9/12/15… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -37 |
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| 横強 | 12 | -8/-7 |
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| 上強 | 10 | -17 |
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| 下強 (1) | 7 | -31 |
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| 下強 (2) | 8 | -42/-28 |
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| DA | 10/13/16/19/22/24 | -26 |
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| 横スマ | 24 | -28/-26 |
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| 上スマ | 16 | -27/-26 |
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| 下スマ | 14/20 | -33/-30/-27/-24 |
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| 空N | 8… | -12/-11 |
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| 空前 | 14 | -6/-5/-8 |
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| 空後 | 14 | -6/-5/-8 |
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| 空上 | 14 | -6/-5/-8 |
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| 空下 | 13 | -21/-23 |
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| NB | 30 | -6 |
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| 横B | 19 | -15 |
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| 上B | 6/9/… | ** | ||
| 下B | 18 | ** | ||
| つかみ | 10 | — | ||
| ダッシュつかみ | 13 | — | ||
| 振り向きつかみ | 14 | — |
勝ち筋チェックリスト
- オノと十字架の処理だけで満足せず、低姿勢とダッシュでムチの内側へ入る。
- 下強 (2)、百裂フィニッシュ、下スマ、下強 (1)、横スマをガードした場面では、ガーキャン空N、上スマ、つかみ、ガーキャン空後で即反撃する。
- 密着後はガードの上から欲張らず、着地先・回避先・崖方向を先に奪って上B の切り返しを空かす。
- 撃墜は崖上の択管理を軸にし、ジャンプとその場上がりを絞ってからローラーや空後を通す。
やってはいけない行動
- オノ、水、十字架を見るたびに止まり、ムチ先端の間合いを自分から維持してしまう。
- 密着できた後にガードの上から技を重ね、上B の切り返しを通される。
- 空前、空後、空上をガードするたびに即暴れし、離し直しと再設置を許す。
- 崖外まで深追いして撃墜を急ぎ、戻り際にムチと飛び道具で逆に押し返される。