ジョーカー vs リンク

スマブラSP リンク対策(ジョーカー)

ジョーカー vs リンク

ジョーカー対リンクは、弾幕と空Nへ正面から付き合わず、機動と着地狩りで準備時間を削ってから崖上で撃墜する流れが安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

リンクは弓、ブーメラン、バクダンでジョーカーの進路を止めつつ、近距離では空Nと上Bで取り返せるため、ジョーカーが正面から飛び込み続けると機動力の差を出す前にラインを失いやすいです。
ただしリンクは走行が遅く、一度守りに回ると着地と復帰で弱さが出やすいです。表でも弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空上、空下、NB、下B(2)、上B(1)はガーキャン空上(8F)やつかみ(10F)まで届くので、最初の一発をシールドで受けてからジョーカー側のターンへ変えやすい対面です。
勝ち筋はガン、エイハ、引きステップ、空中機動で弓とブーメランの置き方を先にずらし、リンクに早めの空Nか着地を選ばせてから差し返すことです。空N、空後、横Bはその場反撃が安定しにくいため、毎回無理に触り返すより、避けた先と着地地点に二手目を置く方が期待値が高いです。
撃墜はアルセーヌ中の強引な深追いより、崖での空後、上スマ、空前と着地狩りを積み重ねて取る方が安定します。リンクのバクダン復帰と上Bに付き合い過ぎず、崖上で戻り先を狭める形を徹底したいです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ジョーカー側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱17-12
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
弱25-16
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
弱36-23
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(20F)
横強15-12
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(+3)
上強8-16
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
下強10-11
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
DA20-19
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(+1)
横スマ (1)17-27/-23/**
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(20F)
横スマ (2)10-41
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(20F)
上スマ10/25/41-28
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(20F)
下スマ12/24(-31/-32/??)/(-23/-23/??)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(20F)
空N7-1/-3
  • なし
空前16/24-7/-7
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
  • 上スマ(+3)
空後6/15-3/-3
  • なし
空上11-8/-9
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+2)
空下14Bounce: ** | Fast Fall: -13/-13
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空下(+3)
NB16-52-21 to -15
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(+1)
横B27-7/-9
  • なし
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
  • ガーキャン空後(+3)
  • 上スマ(+3)
上B (1)7-56
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(20F)
上B (2)8/16/22/31/47
下B (1)
下B (2)12-19
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空N(15F)
  • ガーキャン空下(16F)
  • 上B(+1)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • ガンとエイハは真正面の弾撃ち合いに使い切らず、弓、ブーメラン、バクダンの準備を早出しさせるために散らし、そこへダッシュと小ジャンプで間合いを詰める。
  • 弱1〜3、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空上、空下、NB、下B(2)、上B(1)をガードした場面は、ガーキャン空上(8F)を軸に、つかみ(10F)、ガーキャン空前(10F)、ガーキャン空後(10F)、上スマ(10F)で確実に取り返す。
  • 空N、空後、横Bはその場反撃を急がず、引き着地、バクダン回収、再度の空Nへつながる位置を読んで、次の着地先へ空前かつかみを通す。
  • リンクを浮かせた後は上から追い過ぎず、急降下着地と低い横移動を見て再び空上か着地狩りへ回し、重さと機動の遅さにコンボを押し付ける。
  • 撃墜は崖上に寄せ、リンクの上Bとバクダン復帰へ深追いせず、空後、上スマ、アルセーヌ空前で上がり先と着地先を刈る。

やってはいけない行動

  • 正面からガンとエイハを打ち続け、リンクの盾とバクダン保持に付き合ってしまい、準備完了後の弾幕を受ける。
  • リンクの空N、空後、横Bをガードするたびに最速反撃を振り、届かない解除を上Bや再差し込みで咎められる。
  • アルセーヌ中に撃墜を急いで崖外まで深追いし、上B、バクダン起爆、空前で位置を入れ替えられて自分の復帰を危険にする。
  • 反逆ガードを弓やブーメラン一点読みで長く置き、つかみや起爆ずらしで崩されて主導権ごと失う。

参考リンク

関連ページ