総評(相性と勝ち筋)
リュカは横強、空前、Zair、PKファイヤーでジョーカーの差し込み角度をずらしながら中距離を維持したい対面ですが、密着での回転率と守り切りはそこまで強くないため、ジョーカーが一歩外から差し返し続ける形は作れます。 特にガンと空中機動でリュカの先端置きを空振らせ、引いたところへ空前、空後、つかみを差し込んで着地狩りへ移る流れが主な勝ち筋です。 弱連携、上強、DA、横B、上B(2) はガード後に強い反撃を返しやすく、PKファイヤーやPKフリーズを雑に追うより、先端通常技を止めた後の確反とライン押し込みを徹底する方が安定します。 一方で崖外はPKサンダーとPKフリーズの事故要素が重く、アルセーヌ中でも深追いし過ぎると逆に撃墜レースを壊されるため、崖上待ちと復帰ルートの限定で取り切る意識が重要です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ジョーカー側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -13 |
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| 弱2 | 3 | -13 |
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| 弱3 | 6 | -19 |
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| 横強 | 7 | -10/-8 |
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| 上強 | 4/7 | -18 |
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| 下強 | 3 | -6 |
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| DA | 13 | -15/-12 |
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| 横スマ | 14 | -21 |
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| 上スマ | 28/30 | -54 |
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| 下スマ | 20/29/39 | -12 |
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| 空N | 7…/26 | -10/-9 |
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| 空前 | 9 | -3/-2 |
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| 空後 | 15 | -5/-4/-6 |
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| 空上 | 7 | -3 |
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| 空下 | 10/18/26/34 | -14/-13 |
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| Zair | 9 | -2 |
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| NB | 40-92 | -14 to -5 |
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| 横B | 21 | -24 |
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| 上B (1) | 20 | — | ||
| 上B (2) | 1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29 | -21 |
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| 下B | 19 (7 is start of absorb) | +0 |
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| つかみ | 12 | — | ||
| ダッシュつかみ | 14 | — | ||
| 振り向きつかみ | 15 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ガンと引き差しで横強、空前、Zair を空振らせ、差し返しの空前かつかみから着地狩りへ移る
- 弱1〜3、上強、DA、横B、上B(2) をガードしたら、ガーキャン空上、つかみ、空前/空後、上スマの確定反撃を逃さない
- PKファイヤーを見たら無理に前へ走らず、反逆ガードやジャンプ回避も混ぜてラインを下げずに処理する
- 撃墜帯ではアルセーヌの空後と崖上のエイハ系を軸に、ワイヤー復帰と上B復帰の両方へ圧をかけ続ける
- 中央で早い撃墜を狙うより、先端技を一度止めてから崖展開へ運び、上がり先読みでストックを取り切る
やってはいけない行動
- 横強や空前の先端へ真正面から差し込み、リュカの得意距離で読み合いを始める
- PKファイヤーやPKフリーズに焦ってその場ジャンプを増やし、空前や空上の追撃へ自分から乗りに行く
- 崖外でアルセーヌの火力を欲張って深追いし、PKサンダー体当たりや空後の置き返しを受ける
- 下強や空前のような安全寄りの技まで毎回反撃しようとして、ガード解除後に差し返される
- ワイヤー復帰だけを見て崖を空け、上Bで高く戻るルートを通して着地逃げを許す