総評(相性と勝ち筋)
マリオはファイアボールと空N、空上で接近戦の回転率を押し付けてきますが、ケンは一度地上で触れれば火力と撃墜力で大きく上回れるため、まずは空中戦を長引かせないことが最重要です。 勝ち筋は、波動拳で飛びを急がせず、歩きガードや置き下強で地上の差し込みを止めてから弱・下強始動の連係へ入ることです。 マリオの空N、空後、空上はガード後も反撃しづらい一方、横強、上強、下強、DA、横B、NB、空前、空下はケンの上Bや上スマまで確定するので、無理に暴れ返さずガード反撃を徹底すると流れを切り返せます。 復帰阻止ではマリオの空前を深く警戒する必要があるため、外へ追い回すよりも崖展開でジャンプ上がりを読んで昇龍拳圏内へ追い込む方が安定します。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ケン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -14 |
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| 弱2 | 2 | -16 |
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| 弱3 | 3 | -25 |
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| 横強 | 5 | -13 |
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| 上強 | 5 | -18 |
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| 下強 | 5 | -15/-16 |
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| DA | 6 | -17 |
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| 横スマ | 15 | -22/-20 |
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| 上スマ | 9 | -20 |
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| 下スマ | 5/14 | -30/-20 |
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| 空N | 3 | -2/-3/-3/-3 |
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| 空前 | 16 | -12/-12/-13 |
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| 空後 | 6 | -2/-3/-2/-3 |
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| 空上 | 4 | -3 |
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| 空下 | 5/7/9/11/13/23 | -11 |
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| NB | 17 | -23 |
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| 横B | 12 | -16 |
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| 上B | 3… | — | ||
| 下B (1) | 2 (+19) | — | ||
| 下B (2) | 21 | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファイアボールと歩きガードを混ぜ、マリオに先に飛び込ませてから地上の差し返しを始める
- 弱、下強、近距離の差し込みが届く距離を維持し、触った後は無理に離さず高火力連係へ移る
- 横強、上強、下強、DA、横B、NB、空前、空下をガードした場面では上Bか上スマで確実に反撃する
- 崖では無理な外追いより、上がり先に圧を残して昇龍拳や大技が通る距離で撃墜択を迫る
やってはいけない行動
- マリオの空Nや空上に空対空で付き合い続け、着地狩りの流れへそのまま入ってしまう
- 焦って生波動や竜巻を正面から通そうとして、ガードから反撃を受ける
- 崖外で深追いして空前メテオや反転上Bをもらい、自分の復帰ルートを苦しくする