総評(相性と勝ち筋)
デイジーは低空浮遊、野菜、空後、空前でデデデの頭上と斜め前を細かく制圧し、重い身体へ長いターン継続を押しつけてきます。デデデ側は機動力で追うことは難しいものの、重量と空中ジャンプの多さがあるため、一度のコンボで倒れにくく、崖端まで運ばれなければ反撃の機会は残しやすいです。
全技表でも弱1、弱2、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、横B(1)(2) は、デデデ側がつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で切り返しやすく、浮遊の終わり際や着地に触れれば一気にラインを返せます。野菜もゴルドーやハンマー判定と噛み合えば押し返し材料になるため、完全に受け身になる必要はありません。
勝ち筋は、浮遊へ真正面からハンマーを振ることではなく、ゴルドーと空後で低い横軸を先に塞ぎ、デイジーが止まるか高く浮く瞬間へ上強と空上を合わせることです。デイジーの空N、空前、空後、空上、空下はガード上でその場確反を取りにくいので、シールド反撃一点より、着地先と崖上がりを縛り直して重い一発へつなぐ意識が重要です。
撃墜は崖のゴルドー、空後、上強、上スマで回収したいです。デイジーは横復帰こそ長いですが縦はそこまで強くなく、深追いより崖上の位置取りを維持した方が、デデデ側の重い択を何度も押しつけやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | デデデ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 2 | -22 |
|
|
| 弱2 | 2 | -23 |
|
|
| 横強 | 7 | -22/-21 |
| |
| 上強 | 9 | -20/-18 |
|
|
| 下強 | 8 | -8 |
|
|
| DA | 6/17 | -14 |
|
|
| 横スマ | 15 | -20/-21/-18 |
|
|
| 上スマ | 14 | -20/-19 |
|
|
| 下スマ | 6/10/14/18/22/26/30 | -21 |
| |
| 空N | 5 | -2/-4 |
| |
| 空前 | 16 | -8/-8 |
|
|
| 空後 | 6 | -6/-8 |
| |
| 空上 | 10/15 | -4/-4 |
| |
| 空下 | 12/18/24/30 | -6/-5 |
| |
| NB | 9 (Start of Counter) | — | ||
| 横B (1) | 13 | -13 |
|
|
| 横B (2) | 13 | -13 |
|
|
| 上B | 7/11/16/21/26/31 | — | ||
| 下B | — | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ゴルドーと空後でデイジーの低空浮遊ルートと野菜の投げ道を先に塞ぎ、止まった位置へ上強、空上、つかみを合わせる。
- 弱1、弱2、横強、上強、DA、横スマ、上スマ、下スマ、横B(1)(2) をガードした場面では、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で切り返し、崖方向へ押し返す。
- 空N、空前、空後、空上、空下をガードした後は無理なその場確反を振らず、着地先と崖上がりへゴルドーと空後を重ね直してもう一度触る。
- 撃墜帯では崖のゴルドー、空後、上強、上スマを優先し、崖外の深追いではなく崖上の制圧を続ける。
やってはいけない行動
- 浮遊の高さに合わせず正面で大振りのハンマーを置き、空後や空前の差し込みを通される。
- 野菜を嫌ってシールドに固まり過ぎ、デイジーへ浮遊つかみと着地狩りの起点を渡す。
- 空中技をガードした直後に毎回その場反撃を振り、届かないまま再浮遊と着地ずらしで主導権を失う。
- 撃墜を急いで崖外まで追い、デイジーの横復帰と空中技で逆に位置を入れ替えられる。