デデデ vs リドリー

スマブラSP リドリー対策(デデデ)

デデデ vs リドリー

デデデ対リドリーは、リドリーの百裂、空Nへ正面から付き合わず、弱1、弱2を返しながら着地と崖を先回りする形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

デデデ側はリドリーの弱1、弱2、弱3をつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で止めたあと、百裂、空Nの外へ押し戻して主導権を作りたい対面です。
デデデ対リドリーは、リドリーの百裂、空Nへ正面から付き合わず、デデデ側が先に着地先と崖方向を縛る方が安定します。
全技表ではリドリーの弱1、弱2、弱3にデデデ側のつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)が届きやすく、荒い差し込みはその場で取り返せます。
一方でデデデ側はリドリーの百裂、空Nへその場で触り返しにくいため、リドリーの回避先と着地先を読んで二段目の展開を取る必要があります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時デデデ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱14-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(+1)
弱25-18
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(+2)
弱34-25
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(25F)
百裂4/7/10…**
百裂フィニッシュ4-38
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(25F)
横強10-12/-10
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(+3)
上強8-14/-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
下強9-15/-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
DA12-16
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(+1)
横スマ18-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(+3)
上スマ12-24
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(+1)
下スマ24-22
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(+3)
空N8-8/-7/-9
  • なし
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空N(+3)
空前10/13/16(-14/-13)/(-13/-13)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(+3)
空後10-12
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
空上11-9/-9
  • なし
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
空下11-27/-27
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(25F)
NB29 | 56/65/73/84/92-23 // -1
  • なし
横B (1)22**
横B (2)22**
横B (3)10/24/28/32…**
上B34/36/37-28
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(25F)
下B30-29
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • ガーキャン空前(16F)
  • 上スマ(17F)
  • ガーキャン空後(20F)
  • ガーキャン空下(25F)
つかみ8
ダッシュつかみ11
振り向きつかみ12

勝ち筋チェックリスト

  • デデデ側はリドリーの百裂、空Nへ直進せず、リドリーの弱1、弱2、弱3を見てからつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)で返す。
  • デデデ側はリドリーの弱1、弱2、弱3をガードした場面で、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)のうち届く択を即出す。
  • デデデ側はリドリーの百裂、空Nへ無理に割り込まず、着地先・回避先・崖方向を先に奪う。
  • デデデ側の撃墜はリドリーの復帰と着地を崩して取り、百裂、空Nに付き合う時間を減らす。

やってはいけない行動

  • デデデ側がリドリーの百裂、空Nをそのまま受け、相手の主導権で差し込みを始めさせる。
  • デデデ側がリドリーの弱1、弱2、弱3をガードしてもつかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(13F)、ガーキャン空前(16F)を出さず、反撃機会を逃す。
  • デデデ側がリドリーの百裂、空Nを追って深く出過ぎ、戻り際に再展開を受ける。
  • デデデ側が崖端で焦ってジャンプや回避を切り、リドリーの百裂、空Nからの展開継続を単純化する。

参考リンク

関連ページ