カービィ vs リュカ

スマブラSP リュカ対策(カービィ)

カービィ vs リュカ

カービィ対リュカは、低姿勢と空中機動で先端判定をずらして本体へ近付き、弱、上強、DA、横スマ、上スマ、空N、空下、横B、上B の隙を返しながら着地狩りと崖継続へつなげる形が安定します。

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総評(相性と勝ち筋)

リュカの横強、空前、飛び道具で先端管理されると差し込みは苦しいですが、カービィ側は低姿勢と小ささで噛み合いをずらしやすく、本体へ潜れた後の近距離継続では十分に戦えます。 弱、上強、DA、横スマ、上スマ、空N、空下、横B、上B には返し先があるので、先端だけを見て引くより、ガード成功から着地狩りへつなぐ意識が重要です。 リュカの PKファイヤー、PKフリーズ、ワイヤーつかみを嫌って大ジャンプ接近を増やすと、空前や空上の迎撃で逆に苦しくなりやすいです。 歩き、下強、空前、空N でじわじわ距離を詰め、撃墜は崖の空後、上スマ、復帰阻止の継続択で取るのが安定します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時カービィ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-13
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
弱23-13
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
弱36-19
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+2)
横強7-10/-8
  • なし
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
上強4/7-18
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(+3)
下強3-6
  • なし
  • ガーキャン空後(+3)
DA13-15/-12
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
横スマ14-21
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(21F)
  • 上B(+2)
上スマ28/30-54
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(21F)
  • 上B(23F)
下スマ20/29/39-12
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(+1)
空N7…/26-10/-9
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
  • 上スマ(+3)
空前9-3/-2
  • なし
空後15-5/-4/-6
  • なし
空上7-3
  • なし
空下10/18/26/34-14/-13
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
Zair9-2
  • なし
NB40-92-14 to -5
  • なし
横B21-24
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(21F)
  • 上B(23F)
上B (1)20
上B (2)1/4/6/8/10/12/14/17/20/23/26/29-21
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(11F)
  • ガーキャン空上(11F)
  • 上スマ(12F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空下(21F)
  • 上B(+2)
下B19 (7 is start of absorb)+0
  • なし
つかみ12
ダッシュつかみ14
振り向きつかみ15

勝ち筋チェックリスト

  • 低姿勢と歩きでリュカの先端通常技と飛び道具の高さをずらし、本体へ近付く回数を増やす
  • 弱、上強、DA、横スマ、上スマ、空N、空下、横B、上B をガードした場面は確反を逃さず、着地狩りへつなぐ
  • 一度触った後は空N、空前、つかみで密着維持を優先し、先端間合いへ逃がさない
  • 崖では PKフリーズ とワイヤーの両方を意識しつつ、空後とその場維持で上がり先を絞る
  • 撃墜は崖展開、上スマ、軽い復帰への圧を軸にして、中央の一点読みに寄せない

やってはいけない行動

  • PKファイヤーや PKフリーズを嫌って大ジャンプ接近を増やし、空前や空上で迎撃される
  • 先端通常技に押し返されるたびに引き過ぎて、本体へ触る前に中距離を作り直される
  • ワイヤーつかみと上B 復帰を深追いし過ぎて、逆に崖上の位置を失う
  • 早期撃墜を急いでスマッシュ連発へ寄せ、リュカの差し返しと崖展開の起点を渡す

参考リンク

関連ページ