リンク vs ピーチ

スマブラSP ピーチ対策(リンク)

リンク vs ピーチ

リンク対ピーチは、低空浮遊と野菜に真正面から付き合わず、飛び道具で高さをずらして上B反撃と崖展開へ変換できるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

ピーチは低空浮遊の空中技と野菜引きでリンクの剣先をずらしつつ、一度触った後は空N、つかみ、着地狩りで長く火力を伸ばせます。リンクが正面で空前や空Nを先置きすると、浮遊の高さ調整でかわされてから差し込み直されやすいです。
一方でピーチは地上機動と縦復帰に明確な弱さがあり、リンクはブーメラン、バクダン、弓で浮遊の高さと進路を先に固定し、ガードで受けた後の上B反撃と崖展開へつなげる方が主導権を握りやすいです。
全技表でも弱1、弱2、横強、上強、DA、各スマッシュ、横B (1)(2) は上B、ガーキャン空後、つかみ、ガーキャン空N、上スマで取り返しやすく、下強と空前も密着なら上Bが届きます。低空浮遊の空Nや空後まで毎回暴れ返すより、重い接触だけを確実に咎める方が安定します。
撃墜は中央での読み合いを急がず、バクダンを崖に残してパラソルの上昇と崖上がりを窮屈にし、上スマ、空上、空前、崖外の空後で回収する流れに寄せると、ピーチの継続火力へ付き合う時間を減らせます。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リンク側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-22
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
弱22-23
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
横強7-22/-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
上強9-20/-18
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(+1)
下強8-8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
DA6/17-14
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(+3)
横スマ15-20/-21/-18
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(+1)
上スマ14-20/-19
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
下スマ6/10/14/18/22/26/30-21
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(14F)
  • ガーキャン空下(17F)
  • ガーキャン空前(19F)
空N5-2/-4
  • なし
空前16-8/-8
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上スマ(+2)
空後6-6/-8
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空後(+3)
空上10/15-4/-4
  • なし
  • 上B(+3)
空下12/18/24/30-6/-5
  • なし
  • 上B(+2)
NB9 (Start of Counter)
横B (1)13-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
横B (2)13-13
  • 上B(7F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空上(+1)
上B7/11/16/21/26/31
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 低空浮遊へ同じ高さで剣を置きに行かず、ブーメランとバクダンで先に高さをずらしてから、歩きガードで接触地点を限定する。
  • 弱1、弱2、横強、上強、DA、各スマッシュ、横B (1)(2) をガードした場面は、上B、ガーキャン空後、つかみ、ガーキャン空N、上スマで取り返し、密着の押し付けをただで終わらせない。
  • 下強と空前を近めで受けた時は上Bを最優先にし、空Nや空後のような浅い浮遊択まで無理に暴れ返さない。
  • バクダンは手持ちのまま抱え込まず、崖か着地先へ置いて野菜と浮遊の進路を狭め、空上と空前で上方向の逃げ道を刈る。
  • 端へ追い込んだ後は深追いより崖上維持を優先し、パラソルの上昇、回避上がり、再着地へ段階的に圧を重ねる。

やってはいけない行動

  • 低空浮遊の正面へ空前や空Nを先置きし、かわされたあとに空N、つかみ、着地狩りで一気に火力を取られる。
  • 野菜を嫌って一直線に追いかけ、ピーチの得意な中近距離で先にボタンを押してしまう。
  • 空Nや空後まで毎回ガーキャンを振り、届かない反撃から再び浮遊のターンを作られる。
  • 崖外を深追いし過ぎて、せっかく置いたバクダンと崖展開を捨て、自分の復帰を不安定にする。

参考リンク

関連ページ