リトル・マック vs ピーチ

スマブラSP ピーチ対策(リトル・マック)

リトル・マック vs ピーチ

リトル・マック対ピーチは、低空浮遊と野菜で地上戦を拒否される前に先回りし、着地と崖へ押し込む短い地上ターンを作れるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ピーチの低空浮遊と野菜ひっこ抜きで地上戦を拒否される前に、リトル・マック側が歩きとダッシュで着地先へ先回りできるかが勝負です。
ピーチは空中戦とターン継続で圧倒的に優位ですが、地上機動は速くなく、浮遊の高さが読めた場面では上スマ、上B、ダッシュ差し込みで無理やり地上ターンへ引き戻せます。
表の通り、弱、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、横必殺ワザはリトル・マックの上B(3F)やガーキャン空N(5F)で反撃できますが、空Nはほぼ安全で、下強も-8止まりなので、毎回シールド後に暴れるより浮遊の着地先を狙う方が安定です。
勝ち筋は、短い地上ターンで下強、DA、横スマを通して崖まで運び、必殺アッパー圏内の圧でシールドを縛りつつ、縦復帰の弱さが出る高めの浮遊やパラソル復帰に早い上Bと上スマを合わせて撃墜へ変えることです。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リトル・マック側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-22
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
弱22-23
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
横強7-22/-21
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
上強9-20/-18
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
下強8-8
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
DA6/17-14
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
横スマ15-20/-21/-18
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
上スマ14-20/-19
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
下スマ6/10/14/18/22/26/30-21
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(14F)
空N5-2/-4
  • なし
  • 上B(+1)
  • ガーキャン空N(+3)
空前16-8/-8
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上スマ(+2)
空後6-6/-8
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(+2)
空上10/15-4/-4
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(+1)
空下12/18/24/30-6/-5
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(+3)
NB9 (Start of Counter)
横B (1)13-13
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(+1)
横B (2)13-13
  • 上B(3F)
  • ガーキャン空N(5F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空下(10F)
  • 上スマ(10F)
  • ガーキャン空前(13F)
  • ガーキャン空後(+1)
上B7/11/16/21/26/31
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • リトル・マック側は野菜に立ち止まらず、歩きガードとダッシュ停止で浮遊の高さを見てから、下強、DA、上スマで着地先へ先回りする。
  • リトル・マック側は弱、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、横必殺ワザをガードしたら、上B(3F)かガーキャン空N(5F)を軸に確定反撃を取る。
  • リトル・マック側は空Nをガードした直後に無理に暴れ返さず、引き行動と次の浮遊着地へ下強、横強、上スマを置いて地上勝負へ戻す。
  • リトル・マック側は必殺アッパー圏内に入ったらシールド削りと歩き圧でその場行動を縛り、崖では上Bと上スマで高い復帰と着地を狩る。

やってはいけない行動

  • リトル・マック側が浮遊中のピーチを正面から追いかけ続け、空N、空前、つかみの継続火力へ付き合う。
  • リトル・マック側が野菜に苛立って横スマや大振りを先出しし、浮遊ずらしから差し返される。
  • リトル・マック側が空Nをガードするたびにその場反撃を振り、再着地の空中技で何度もターンを渡す。
  • リトル・マック側が崖外まで深追いして空中戦を始め、自分の復帰弱さを先に晒してしまう。

参考リンク

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