ルカリオ vs ミュウツー

スマブラSP ミュウツー対策(ルカリオ)

ルカリオ vs ミュウツー

ルカリオ対ミュウツーは、機動戦へ焦って付き合わずに波動弾で着地先を絞り、崖継続で軽さを咎められるかが鍵です。

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総評(相性と勝ち筋)

ミュウツーはシャドーボールと高い空中機動でルカリオの前進タイミングをずらしやすく、空前、空後、空上、上投げで一度浮かせると軽いルカリオを長く追い回せます。特にルカリオが波導補正を意識して早い段階から大きい空中技やはっけいへ寄ると、細い判定をかわされてそのまま着地狩りへ返されやすいです。
ただしミュウツーも大きい喰らい判定と軽さを抱えており、地上へ降りる位置を読まれると一気に崩れます。ルカリオは正面の機動戦へ付き合い続けるより、波動弾で相手のホバリング位置を止め、着地先へ空前、つかみ、空下を通して崖まで押し込む方が安定します。
全技表でも百裂フィニッシュ、弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、下B にはガーキャン空下、つかみ、ガーキャン空前が届きやすく、近めの暴れはしっかり取り返せます。一方で空前、空後、空上、空下はその場反撃が難しく、ガードから毎回触り返そうとするとミュウツーの引き行動と再着地狩りに噛み合います。
撃墜は中央の読み合い一発より、波動弾とはっけいで崖を維持しながら、空後、空上、上投げで軽さを回収する形が再現しやすいです。高波導でも焦って前へ出過ぎず、外した時に自分が追われない位置で択を振ることが重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルカリオ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
百裂5/8/11…
百裂フィニッシュ6-30
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
5-12
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • 上スマ(+3)
横強10-15/-15/-16
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(+1)
上強8-14/-15/-15
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
下強6-11/-12/-12
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
DA10-14
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
横スマ19-20/-18
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
上スマ9/14/18/22-39
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
下スマ21-8
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空前(+2)
空N7/11/15/19/23/27-8/-7
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空前7-3
  • なし
空後13-5/-6/-6
  • なし
  • ガーキャン空下(+2)
空上10-3/-4/-4
  • なし
空下15-6
  • なし
  • ガーキャン空下(+1)
NB9(+12)-16 to -2
  • なし
横B10 (21/23/25/27/29/31/33/39)
上B**
下B16-30
  • ガーキャン空下(7F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空N(13F)
  • ガーキャン空上(13F)
  • 上スマ(15F)
  • ガーキャン空後(16F)
つかみ7
ダッシュつかみ10
振り向きつかみ11

勝ち筋チェックリスト

  • 機動戦へ焦って走り込み続けず、波動弾でミュウツーの滞空位置と着地先を先に限定する。
  • 百裂フィニッシュ、弱、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、下B をガードしたら、ガーキャン空下、つかみ、ガーキャン空前で確実に反撃する。
  • 空前、空後、空上、空下をガードした場面ではその場暴れに固執せず、引き先と着地先へ空前かダッシュつかみを置き直す。
  • 崖へ出したら深追いし過ぎず、波動弾とはっけいでジャンプ上がりとその場上がりを散らしながら空後と上投げの撃墜圏へ入れる。
  • 高波導時ほど一発を急がず、外しても着地狩りを受けない距離で空前、空後、上投げの択を回す。

やってはいけない行動

  • 波導補正を意識し過ぎて大振りの空中技やはっけいへ寄り、ミュウツーの空中機動でかわされて着地狩りを受ける。
  • 空前、空後、空上、空下をガードするたびにその場から触り返し、引き行動に空振りさせられる。
  • 崖外まで深追いしてテレポートの着地ずらしを見失い、せっかくのライン有利を手放す。
  • 高波導だからと中央での殴り合いを急ぎ、軽さを抱えたまま先に撃墜される。

参考リンク

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