総評(相性と勝ち筋)
この対面は、ミェンミェンの長い腕へ正面から走り込み続けるとルカリオ側がかなり苦しくなります。まずは波動弾を見せて腕の出し方を固定し、空中ダッシュや歩きガード、しんそくの角度ずらしで一度でも懐へ入ることが重要です。先端間合いの付き合いを長引かせるほど被弾だけが増えやすいため、腕の外側で待つより内側へ入る瞬間を作る意識が必要です。
一方で、ミェンミェンの大振りには非常に大きい反撃があります。表の通り、弱、横強各種、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、上B(2)はルカリオのガーキャン空下、つかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマまで届きます。特に横強系、DA、各スマッシュ、上B着地を毎回触り得にしないだけで、ミェンミェン側は腕を振る前の位置調整がかなり窮屈になります。
ただし、空Nの浅当てや空上のように薄い場面へ欲張って割り込むと、押し返されて再び腕の先端間合いへ戻されやすいです。ルカリオは一度近距離を取れた時の継続と、波導が高まった後の一発が強い反面、無理なカウンター狙いや雑なしんそくで自分から崖外へ出ると損失が大きいです。確反が見えている技だけを止め、近距離を取ったら短く確実に火力へ変える方が安定します。
勝ち筋は序盤から殴り勝つことではなく、被弾を抑えながら波導を活かせる状態まで耐え、懐に入った一回をそのまま崖展開と撃墜択へつなぐことです。ミェンミェンは復帰と密着切り返しが強くないため、外へ出した後は深追いより崖上でジャンプ、上B、回避上がりを狭める方が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ルカリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 5 | -15 |
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| 弱2 | 8 | -20 |
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| 弱3 | 6 | -23 |
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| 百裂 | 6/8/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 7 | -28 |
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| 横強 (1) | 14 | -31 |
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| 横強 (2) | 14 | -29 |
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| 横強 (3) | 14 | -31 |
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| 横強 (4) | 14 | -30 — -34 |
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| 上強 | 5 | -31/-30/-29 |
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| 下強 | 10 | -18/-17 |
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| DA | 7 | -23 |
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| 横スマ (1) | 16 (40) | -32/-29/-30 (-35) |
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| 横スマ (2) | 16 (40) | -31/-31/-29 (-34) |
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| 横スマ (3) | 16 (26) | -32/-31 |
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| 横スマ (4) | 16 | -28 — -34 |
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| 上スマ | 8 | -35/-34 |
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| 下スマ | 6 | -33/-32 |
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| 空N (1) | 10 | -8 |
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| 空N (2) | 10 | -6 |
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| 空N (3) | 8 | -9 |
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| 空N (4) | 14 | -7 |
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| 空上 | 7 | -5 |
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| 空下 | 15 | //-20 |
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| 上B (1) | ** | ** | ||
| 上B (2) | 12 | -31 |
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| 下B | 1 | ** | ||
| つかみ | 18 | — | ||
| ダッシュつかみ | 18 | — | ||
| 振り向きつかみ | 18 | — |
勝ち筋チェックリスト
- 波動弾で腕の出し方を見せたうえで、歩きガード、空中ダッシュ、しんそくの角度ずらしから一度懐へ入る。
- 弱、横強各種、上強、下強、DA、各スマッシュ、空下、上B(2)をガードした場面は、ガーキャン空下、つかみ、ガーキャン空前、ガーキャン空N、ガーキャン空上、上スマで届く反撃を逃さない。
- 空N の浅当てや空上には無理に割り込まず、腕を振り直す前の着地と移動先へ次の接触を合わせる。
- 懐へ入った後は欲張って長い読み合いにせず、投げ、空前、空上で短く火力を取って崖へ押し出す。
- 撃墜は高い波導の横スマ、空後、上投げ、崖上の読み合いで取り、復帰阻止は深追いし過ぎない。
やってはいけない行動
- ミェンミェンの先端間合いへ正面から何度も走り込み、腕の置きに触り続ける。
- 取れる横強系、DA、各スマッシュ、上B着地の確反を逃し、ミェンミェンに大振りをためらわせられない。
- 空N や空上の薄い場面まで無理に暴れ返し、再度外側の間合いへ押し戻される。
- カウンター狙いと雑なしんそくに偏り、自分から崖外へ出て復帰阻止の的になる。