リュカ vs フシギソウ

スマブラSP フシギソウ対策(リュカ)

リュカ vs フシギソウ

リュカ対フシギソウは、つる先と葉っぱカッターの中距離制圧へ無理に飛び込まず、一歩外の通常技で先に触ってから着地狩りと復帰阻止で下方向の弱さを突く対面です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面で苦しくなるのは、フシギソウのつる先と葉っぱカッターでリュカの前進を止められ、そこから空前、空上、上B の対空と崖展開へ入られる形です。リュカは中距離の差し合いに強いものの、真正面からつるの先端へ飛び込むと、フシギソウ側の上方向撃墜力と崖下メテオがそのまま刺さります。
ただし、フシギソウは近距離の回転率と着地逃げで勝つ相手ではありません。全技表でも弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、通常必殺ワザ、上B は上B(1F)、つかみ(10F)、ガーキャン空N(10F)、ガーキャン空上(10F)、ガーキャン空前(12F)で大きく取り返せます。空前、空後、空上、空下の浅い当て方は薄いので、そこだけは無理に反撃せず、次の着地へ寄せる方が安定します。
勝ち筋は、横強、下強、空前、ワイヤーつかみの一歩外の間合いで先に触り、フシギソウを浮かせてから着地狩りを継続することです。フシギソウは下方向への対応と着地の逃げが弱いため、空上、空前、上B、崖上待ちで上からも下からも逃がさず、上B ワイヤー復帰へ戻るしかない状況を作るとリュカ側の期待値が一気に上がります。
撃墜は中央の早い一点読みより、崖の空前、空後、PKフリーズ、PKサンダー、横スマ反射の見せ札で復帰ルートを狭める方が再現しやすいです。フシギソウの上B 依存と下方向の弱さを突くためにも、無理に密着連打へ寄せ過ぎず、位置で勝ってから締める意識が重要になります。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時リュカ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱17-17
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(+1)
弱25-19
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
百裂4/7/10…
百裂フィニッシュ4-32
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
  • 上スマ(28F)
横強10/12/14/16/18/20/22-20
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
上強7-18
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
下強4-21
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
DA4-27
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
  • 上スマ(+1)
横スマ15-33
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
  • 上スマ(28F)
上スマ26-21
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
下スマ13-26/-25/-24
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
空N7/10/13/16/19/22/25/28-14/-14
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
空前14-8
  • 上B(1F)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空N(+2)
  • ガーキャン空上(+2)
空後7/13-5/-4
  • 上B(1F)
空上12-6
  • 上B(1F)
空下11-9
  • 上B(1F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
NB7-34
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
  • 上スマ(28F)
横B24-14
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
上B15-22/-20
  • 上B(1F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空N(10F)
  • ガーキャン空上(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
  • ガーキャン空下(13F)
  • ガーキャン空後(18F)
下B
つかみ13
ダッシュつかみ13
振り向きつかみ13

勝ち筋チェックリスト

  • つる先へ正面から飛び込まず、横強、下強、空前、ワイヤーつかみで一歩外から先に触って着地狩りへつなげる。
  • 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、タネマシンガン、上B をガードしたら、上B、つかみ、ガーキャン空N、ガーキャン空上、ガーキャン空前で確実に取り返す。
  • 空前、空後、空上、空下の浅い当て方にはその場反撃を欲張らず、次の着地先とワイヤー復帰位置を追う。
  • 一度浮かせたら上からの空上と前後の空前、崖上待ちを混ぜて、フシギソウの弱い着地と下方向の薄さを連続で突く。
  • 撃墜は崖の空前、空後、PKフリーズ、PKサンダー、横スマ反射を軸に取り、近距離の暴れ合いで無理に終わらせようとしない。

やってはいけない行動

  • つるの先端と葉っぱカッターが見えているのに、真正面からジャンプで飛び込み続ける。
  • 空前、空後、空上、空下の浅い当て方まで毎回ガード反撃しようとして空振りし、再び中距離制圧へ戻される。
  • 一度浮かせた後に横へ流すだけで終わり、フシギソウの一番弱い着地狩りを継続しない。
  • 崖外の深追いで下空中攻撃のメテオとつるのムチの復帰択へ自分から触りにいく。
  • 密着の回転率勝負へ長く付き合い、位置で勝てる対面を殴り合いで不安定にする。

参考リンク

関連ページ