ルイージ vs ロゼッタ&チコ

スマブラSP ロゼッタ&チコ対策(ルイージ)

ルイージ vs ロゼッタ&チコ

ルイージがチコを先に崩してから密着火力を押しつけ、ロゼッタ単体の守り弱さを突く対面の要点をまとめたページです。

このページはお気に入り未登録です。

総評(相性と勝ち筋)

ロゼッタ&チコは二体の判定でルイージの接近ルートを止め、空中技とつかみで触らせずに中距離を維持したい相手です。 ただしルイージは一度チコを殴れる距離へ入れば空N、上強、DA、ファイアボールで分離を起こしやすく、チコ不在の時間はロゼッタ本体の軽さと着地弱さへ一気に圧をかけられます。 この対面は最初から本体へコンボを狙うより、チコを削って位置をずらし、単騎になったロゼッタへつかみと空N 始動を通して高火力と上B 撃墜へつなぐ流れが勝ち筋です。 反対にチコ込みの判定へ正面から飛び込んだり、崖外で深追いして戻りを読まれたりすると、ルイージ側の機動力不足と復帰の脆さがそのまま露出します。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時ルイージ側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱1 (1)5-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
弱1 (2)4**
弱2 (1)6-16
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
弱2 (2)6-16
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
弱3 (1)7-25
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
弱3 (2)7**
百裂 (1)2/5/8/11…
百裂 (2)3/6/9/12…
百裂フィニッシュ (1)5-30
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
百裂フィニッシュ (2)5-30
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
横強 (1)7-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
横強 (2)8-20
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
上強 (1)7-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
上強 (2)3-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
下強 (1)5-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
下強 (2)8-26
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
DA (1)6/17-31/-19
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
DA (2)6-31/-25
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
横スマ (1)16-36/-32
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
横スマ (2)17-21
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
上スマ (1)8-34
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
上スマ (2)10-34
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
下スマ (1)6/17-30/-18
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
下スマ (2)7/19-21/-18
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
空N (1)9-4/-5
  • なし
  • ガーキャン空N(+2)
  • 上B(+2)
空N (2)7/13**
空前 (1)10/13/16/19/22-14/-13
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
空前 (2)11**
空後 (1)9-6
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(+2)
  • ガーキャン空後(+3)
  • 上スマ(+3)
空後 (2)10**
空上 (1)8-7/-8/-9
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空上 (2)6**
空下 (1)17-7/-8/-9
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(+1)
  • ガーキャン空後(+2)
  • 上スマ(+2)
  • つかみ(+3)
  • ガーキャン空前(+3)
空下 (2)15**
NB10—91-15 to -9
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空前(+1)
横B10/16/22-22
  • ガーキャン空N(6F)
  • 上B(6F)
  • ガーキャン空上(8F)
  • ガーキャン空後(9F)
  • 上スマ(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空前(10F)
  • ガーキャン空下(13F)
上B
下B
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • 本体だけを急いで追わず、空N、上強、DA、ファイアボールで先にチコへ触れて分離時間を作る
  • チコ不在の間はつかみ、空N、下強から最大火力を狙い、ロゼッタがジャンプか空中回避を使った後の着地まで追い切る
  • シールドでは弱、百裂フィニッシュ、各強攻撃、DA、各スマッシュ、空前、空後、空上、空下、NB、横B の反撃可能場面を逃さない
  • ロゼッタが浮いたら上方向の判定を怖がり過ぎず、先にチコ再召喚の時間を消す意識で上スマ、空上、上B の撃墜圏管理を続ける
  • 撃墜帯では単発の横B や生上B に寄り過ぎず、チコ不在時のつかみ始動、着地の上スマ、崖端の空後で確実に締める

やってはいけない行動

  • チコごと正面からつかみに行く。判定の壁に止められやすく、失敗時の後隙まで含めて主導権を失います。
  • 分離前から本体への最大コンボだけを欲張る。チコが残っていると割り込みと相打ちが起きやすく、ルイージ側の高火力を完走しにくくなります。
  • 崖外まで深く追って先に復帰技を使う。ロゼッタ&チコは空中での置きが強く、戻りを読まれるとルイージの復帰弱さがそのまま狙われます。
  • チコ不在の時間に様子見を増やす。再召喚を許すと対面の難所を最初からやり直すことになるため、触れる時間は必ず詰め切るべきです。

参考リンク

関連ページ