総評(相性と勝ち筋)
この対面は、パルテナの空前、空後、空N、飛び道具で外側の間合いを作られるほどマリオが苦しくなります。パルテナは長い判定と機動力で差し返しを回しやすく、マリオが不用意に飛び込むと着地狩りからそのまま崖まで運ばれやすいです。一方で密着の読み合いはマリオ側の火力が高く、ファイアボールやガードから一度中へ入れれば、一気にコンボと崖展開へ持ち込みやすいです。
マリオ側は、ファイアボールでパルテナの前進角度を固定し、空N、空上、つかみが届く距離まで歩きとガードで詰める流れを重視したいです。表のとおり、弱1、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空上、空下、NB は上B(3F)と各種ガーキャン空中技で大きく返せます。反対に空前と空後はほぼ上B しか届かず、横B はほぼ安全なので、そこへ無理に反撃を振るより、着地先や透かしつかみを読む方が安定します。
勝ち筋は、最初の接触を小さな反撃で終わらせず、下投げや空N 始動から高く浮かせて着地を追い、崖で空前や上スマまで押し切ることです。パルテナは中距離が強い反面、近距離での連係を一度許すと距離を作り直すまでに被弾が伸びやすいため、マリオは触った後に中央へ逃がさないことが重要です。
一方で、撃墜を急いで空前や強引な上B だけを狙うと、パルテナの空後や上スマの圏内で逆に差し返されます。ガードから取れるところだけを確実に取り、外側の時間を短くしながら崖方向へ押し切る方が再現しやすいです。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | マリオ側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 8 | -12 |
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| 百裂 | 4/7/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 3 | -32 |
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| 横強 | 14/24 | -28 |
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| 上強 | 8… | -27 |
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| 下強 | 14 | -17 |
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| DA | 6 | -23/-21 |
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| 横スマ | 18 | -34/-36 |
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| 上スマ | 18 | -34/-37 |
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| 下スマ | 17 | -41/-42 |
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| 空N | 5… | -10/-9 |
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| 空前 | 9 | -5 |
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| 空後 | 8 | -5 |
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| 空上 | 10… | -12/-11 |
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| 空下 | 10 | -7 |
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| NB | 24/30/36 | -24 |
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| 横B | 28/33/38/43/48/53/57 | -2 |
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| 上B | ** | — | ||
| 下B | 7 (Start of Counter/Reflect) | — | ||
| つかみ | 7 | — | ||
| ダッシュつかみ | 10 | — | ||
| 振り向きつかみ | 11 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ファイアボールで前進角度を止め、歩きガードと空N で密着距離まで入る。
- 弱1、百裂フィニッシュ、横強、上強、下強、DA、各スマッシュ、空N、空上、空下、NB をガードした時は、表どおり上B(3F)と各種ガーキャン空中技で必ず反撃する。
- 空前、空後、横B をガードした後はその場反撃に固執せず、着地先、透かしつかみ、引き行動を読む。
- 近距離始動が通ったら下投げと空中連係で高く浮かせ、着地狩りから崖展開へ移して中央へ戻さない。
- 撃墜は空前一点読みに寄せ過ぎず、上スマ、崖上の空前、復帰阻止を分散して通す。
やってはいけない行動
- パルテナの外側の判定に焦って正面からジャンプで入っていき、空前、空後、空N にまとめて触られる。
- 空前と空後をガードするたびに届かない反撃を振り、再び中距離を作られる。
- 撃墜を急いで空前や強引な上B ばかり狙い、差し返しから崖を背負う。
- ファイアボールを使わずに走り込みだけで距離を詰め、パルテナ側に前進角度を読まれ続ける。