総評(相性と勝ち筋)
ロックマン対ピットは、ペレットとメタルブレードで地上進行を止められる一方、ピットは空前空N と機動力で上から入り直せるため、対空まで含めて制圧を完成させる必要がある対面です。 ピットは反射を持っていますが、常時構えられるわけではないので、飛び道具を怖がって止まるより、軌道制限から空後、上スマ、上強へつなぐ流れを維持した方が強みが出ます。 撃墜は中央の横スマ一点より、クラッシュボムとメタルブレードで着地先や崖上がり先を限定してから空後や上スマを合わせる方が安定します。 近距離で暴れ合うとピットの多段空中技が面倒なので、ジャンプを通された後も即逃げず、真上と背後の対空で再度止める意識が勝ち筋です。
全技フレーム早見表
| 相手技 | 発生 | ガード時 | ロックマン側のガーキャン候補技 | ギリギリ間に合わない技 |
|---|---|---|---|---|
| 弱1 | 4 | -18 |
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| 弱2 | 5 | -21 |
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| 弱3 | 3 | -23 |
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| 百裂 | 6/8/10… | — | ||
| 百裂フィニッシュ | 4 | -40 |
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| 横強 | 10 | -22/-19 |
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| 上強 | 6/15 | -23/-13 |
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| 下強 | 6 | -13 |
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| DA | 7 | -17 |
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| 横スマ | 10/21 | -26 |
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| 上スマ | 6/7/10/18 | -27 |
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| 下スマ | 5/18 | -27/-28/-14/-15 |
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| 空N | 4/7/10/13/16/19/22/25 | -12/-11 |
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| 空前 | 11/14/18 | -10/-9 |
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| 空後 | 10 | -4/-3 |
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| 空上 | 10/13/16/19/22 | -12/-11 |
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| 空下 | 10 | -8 |
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| NB | 16—76 | -23 to -20 |
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| 横B (1) | 18 | -37 |
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| 横B (2) | 21 | -40 |
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| 上B | — | — | ||
| 下B | 7 (Start of Reflect) | — | ||
| つかみ | 6 | — | ||
| ダッシュつかみ | 9 | — | ||
| 振り向きつかみ | 10 | — |
勝ち筋チェックリスト
- ペレットとメタルブレードはダメージ源ではなく、ピットの走りと低空ジャンプを固定するために使う
- 空前、空上、横B はガード後に空後や上スマで確反を取り、上から触ってよい場面を減らす
- ピットが浮いたらすぐ離れず、上強、上スマ、空後で真上と背後の両方を見ながら着地を続けて狩る
- 崖ではクラッシュボムを先に置き、回避上がりとジャンプ上がりのどちらにも空後を重ねられる形を作る
やってはいけない行動
- 反射を気にし過ぎて飛び道具を止め、ピットに自由なジャンプ差し込みを許す
- 近距離で暴れ返そうとして空前空N の多段へそのまま付き合う
- クラッシュボムや横スマを正面で急ぎ過ぎて、空中機動でかわされた後の差し返しを受ける