メタナイト vs ファルコ

スマブラSP ファルコ対策(メタナイト)

メタナイト vs ファルコ

メタナイト対ファルコは、レーザーで止められてから上方向の長い連係へ入られる前に、空中機動で差し込み位置をずらして先に着地と崖を奪う進め方が重要です。

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総評(相性と勝ち筋)

この対面は、ファルコのレーザーで足を止められたあとに上強、空前、空上から長い縦コンボへ入られると、メタナイトの軽さがそのまま撃墜圏までつながりやすいです。一方でメタナイトは多段ジャンプと高い空中機動で差し込み位置をずらしやすく、ファルコの地上速度と復帰の脆さもあるため、先に上を取れれば流れを握り返せます。
全技表では弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、DA、各スマッシュ、NB、横B、上B、下Bを上B(7F)、ガーキャン空下(7F)、上スマ(8F)から明確に返せます。反対に空N、空上、空下はほぼ確反がなく、空後も薄いので、空中技を全部ガード後に取り返そうとするより、着地先と次のジャンプ先を先に潰す方が期待値は高いです。
勝ち筋は、レーザーに止まらず小さく前進しながら空N、空下、上強を当て、ファルコを上へ運んでから上Bと崖展開で撃墜することです。ファルコは復帰ルートが読みやすいため、崖では空後、空前、下B の位置取りでジャンプとファンタズムの両方を咎めやすいです。
ただしメタナイト側も横に広い喰らい判定を抱え、上方向のコンボ耐性は高くありません。無理に中央で殴り合いを続けず、一度触った後は着地先と崖方向の管理を優先して、ファルコに上強始動をやり直させないことが重要です。

全技フレーム早見表

相手技発生ガード時メタナイト側のガーキャン候補技ギリギリ間に合わない技
弱12-17
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
弱23-19
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
百裂5/7/9/…
百裂フィニッシュ5-31
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
横強6-11
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(+1)
上強5/12-12
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
下強8-9/-10/-11
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(+1)
  • ガーキャン空後(+1)
  • ガーキャン空前(+3)
DA8-21
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
横スマ17-20
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
上スマ7/13-27
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
下スマ8-27
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
空N3/6/10/17-7/-6
  • なし
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
空前7…-10
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(+2)
空後9-8/-10
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(+1)
  • ガーキャン空上(+1)
  • つかみ(+2)
  • ガーキャン空後(+2)
空上7-5
  • なし
  • ガーキャン空下(+2)
  • 上B(+2)
  • 上スマ(+3)
空下10-6/-7
  • なし
  • ガーキャン空下(+1)
  • 上B(+1)
  • 上スマ(+2)
  • ガーキャン空N(+3)
  • ガーキャン空上(+3)
NB8/7-24/-22
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
横B13/18-20/-14
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
上B20/22/24/26/28/30/32/43-46/47/49/51/53/55/57/59/61-21
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
下B5-33
  • ガーキャン空下(7F)
  • 上B(7F)
  • 上スマ(8F)
  • ガーキャン空N(9F)
  • ガーキャン空上(9F)
  • つかみ(10F)
  • ガーキャン空後(10F)
  • ガーキャン空前(12F)
つかみ6
ダッシュつかみ9
振り向きつかみ10

勝ち筋チェックリスト

  • レーザーを見て止まり過ぎず、歩きと小ジャンプで差し込み位置をずらしながら、空N、空下、上強が届く間合いへ入る。
  • 弱1、弱2、百裂フィニッシュ、横強、上強、DA、各スマッシュ、NB、横B、上B、下Bをガードした場面は、上B(7F)、ガーキャン空下(7F)、上スマ(8F)を軸に確実に反撃する。
  • 空N、空上、空下、浅い空後はその場反撃を欲張らず、着地先、回避先、次のジャンプ先へ空上と空後を置いて二段目の展開を取る。
  • 一度浮かせたら上強、空上、上Bで上方向の運びを継続し、ファルコに縦コンボを始め直す時間を与えず崖まで運ぶ。
  • 崖では空後、空前、下B の位置取りでジャンプ上がりとファンタズムをまとめて狭め、深追いしなくても復帰を細らせる。

やってはいけない行動

  • レーザーを受けるたびに足を止め、ファルコへ上強か空前の始動を落ち着いて選ばせる。
  • 取れる弱連係、地上技、NB、横B、上B、下Bの確定反撃を逃し、ファルコの差し込みへ抑止を掛けられないまま上方向の火力を許す。
  • 空N、空上、空下まで毎回ガード後に触り返そうとして、反撃の薄い場面で自分から密着の読み合いを始める。
  • 崖外へ深く出過ぎて、ファルコの空後や復帰の戻り際と入れ違いになり、中央へ戻す余地を与える。

参考リンク

関連ページ